負け知らずの精鋭射手、リラー/Lilah, Undefeated Slickshot

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==[[ルール]]==
 
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*能力はあなたが条件に合う呪文を唱えたときに[[誘発]]し、[[継続的効果]]を生み出す。誘発後に負け知らずの精鋭射手、リラーが[[戦場]]を離れても、その呪文は解決に際して追放され計画された状態になる。逆に条件に合う呪文を唱えた後にリラーが戦場に出てきても、唱えた呪文に遡ってリラーの能力が適用されることはない。
 
*能力はあなたが条件に合う呪文を唱えたときに[[誘発]]し、[[継続的効果]]を生み出す。誘発後に負け知らずの精鋭射手、リラーが[[戦場]]を離れても、その呪文は解決に際して追放され計画された状態になる。逆に条件に合う呪文を唱えた後にリラーが戦場に出てきても、唱えた呪文に遡ってリラーの能力が適用されることはない。
*[[世界を跨ぐ一歩/Step Between Worlds]]のように呪文の効果そのものに自身を[[追放]]することが含まれている場合、それはリラーの効果が適用されず計画された状態にならない。
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*[[出現の根本原理/Emergent Ultimatum]]のように呪文の効果そのものに自身を[[追放]]することが含まれている場合、それはリラーの効果が適用されず計画された状態にならない。
*[[バイバック]]や[[フラッシュバック]]、[[反復]]のように他に解決に際して他の領域に移動させる効果がある場合、あなたがどの効果を一番最初に適用するか決める。他の効果で手札に戻したり追放したなら、それは計画された状態にならない。
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*[[バイバック]]や[[フラッシュバック]]、[[反復]]のように他に解決に際して墓地に置く代わりに他の領域に移動させる[[置換効果]]がある場合、あなたがどの効果を一番最初に適用するか決める。他の効果で追放したなら、それは計画された状態にならない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]

2024年5月2日 (木) 14:18時点における版


Lilah, Undefeated Slickshot / 負け知らずの精鋭射手、リラー (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたが、あなたの手札からインスタントやソーサリーである多色の呪文1つを唱えるたび、それの解決に際し、その呪文をあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

3/3

手札から唱え多色インスタントソーサリー解決に際して計画された状態にする伝説の人間ならず者

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ルール

  • 能力はあなたが条件に合う呪文を唱えたときに誘発し、継続的効果を生み出す。誘発後に負け知らずの精鋭射手、リラーが戦場を離れても、その呪文は解決に際して追放され計画された状態になる。逆に条件に合う呪文を唱えた後にリラーが戦場に出てきても、唱えた呪文に遡ってリラーの能力が適用されることはない。
  • 出現の根本原理/Emergent Ultimatumのように呪文の効果そのものに自身を追放することが含まれている場合、それはリラーの効果が適用されず計画された状態にならない。
  • バイバックフラッシュバック反復のように他に解決に際して墓地に置く代わりに他の領域に移動させる置換効果がある場合、あなたがどの効果を一番最初に適用するか決める。他の効果で追放したなら、それは計画された状態にならない。

参考

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