「誓いを立てた歩哨、リヴィオ/Livio, Oathsworn Sentinel」を編集中

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{{#card:Livio, Oathsworn Sentinel}}
 
{{#card:Livio, Oathsworn Sentinel}}
  
[[共闘]]を持つ[[伝説のクリーチャー]][[隠れ家/Safe Haven]]。
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[[共闘]]を持ち、[[クリーチャー]]を一時的に[[追放]][[領域]]へ避難させて守り、再び[[戦場]]へ呼び出す[[伝説の]][[人間]]・[[騎士]]。
  
この系統のカードの中では珍しく、[[戦場]]に戻す際に使い捨てにならずに繰り返し戻し続けられるのがウリ。1巡で最低計5マナずつかかるのは重いが、設置がかなり軽い上に[[追放]]部分だけなら連続[[起動]]が可能。これ自身を追放で守る事はできないものの、例え戻す前にこれが[[除去]]されても、これを[[統率者]]に指定しているなら再度唱え直してから取り戻せる。除去を撃つ側としてはどのみち最終的に[[アドバンテージ]]を取り返される事になるので、マナを構えられている限りはなかなかに厄介な保護性能と言える。
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{{未評価|統率者レジェンズ}}
  
戦場に戻す手間の[[テンポ]]の悪さはあるものの、マナさえ潤沢なら[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]の様な[[明滅]]エンジンに近い運用ができる。[[リミテッド]]でも[[ケッシグのレインジャー、ハラナ/Halana, Kessig Ranger]]や[[ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel]]などの、クリーチャーの出し入れのたびにアドバンテージを稼げるクリーチャーを共闘相手に選びたい所。
 
 
一応、他[[プレイヤー]]のクリーチャーを対象にするのも可能ではあるのだが、追放の選択権は対象の[[コントローラー]]にある為、基本的には拒否されるだけなので除去としては機能しないし、[[コントロール]]を奪われた自軍クリーチャーの奪還にも使えない。[[多人数戦]]で他プレイヤーとの協力を申し入れて助け舟を出すのに使える程度である。
 
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*[[クリーチャー化]]している非クリーチャー・[[カード]]を追放した場合でも、それが[[パーマネント・カード]]であるなら2つ目の[[能力]]で戦場に[[戻す]]ことができる。
 
*[[クリーチャー化]]している非クリーチャー・[[カード]]を追放した場合でも、それが[[パーマネント・カード]]であるなら2つ目の[[能力]]で戦場に[[戻す]]ことができる。
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==参考==
 
==参考==
*[[一時的に追放するカード]]
 
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]]
 
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