見事な根本原理/Inspired Ultimatum

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サイクルに共通して[[色拘束]]の強さと[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]が難点だが、10点分の[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得しながら5枚もカードを引ければ[[勝利]]も同然。[[青赤白|ジェスカイカラー]]が得意とする[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]戦術に合致し、[[エンドカード]]足りえる性能を持つ。
 
サイクルに共通して[[色拘束]]の強さと[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]が難点だが、10点分の[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得しながら5枚もカードを引ければ[[勝利]]も同然。[[青赤白|ジェスカイカラー]]が得意とする[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]戦術に合致し、[[エンドカード]]足りえる性能を持つ。
  
登場時の[[スタンダード]]環境には[[創案の火/Fires of Invention]]を主軸とした[[創案の火]]デッキが存在するため、その能力で[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒して]]しまうのもひとつの手。
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[[スタンダード]]では[[ヨーリオン・コントロール]][[カヒーラ・コントロール]]で用いられた。
 
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*効果と色が異なるため単純比較はできないが、[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]と比較すると[[コスト・パフォーマンス]]が悪い。ライフにダメージを与えた場合はクリーチャー1枚、手札2枚(回収分含む)、ライフ1点分コスパが悪いことになる。
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*珍しく[[回復]]効果が[[対象]]を取る。効果コストがともに大きい分[[立ち消え]]しづらいのは嬉しいところ。
 
*珍しく[[回復]]効果が[[対象]]を取る。効果コストがともに大きい分[[立ち消え]]しづらいのは嬉しいところ。
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*効果と色が異なるため単純比較はできないが、[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]と比較すると[[コスト・パフォーマンス]]が悪い。ダメージを[[本体火力]]として使った場合[[カード・アドバンテージ]]3枚分劣り、ダメージを除去として使った場合カード・アドバンテージ2枚+ライフ・アドバンテージ5点分劣る。[[手札破壊]]や[[墓地]][[回収]]が含まれる残酷な根本原理と違い、こちらは状況を選ばずアドバンテージを得られる点に着目したい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年3月26日 (日) 10:25時点における版


Inspired Ultimatum / 見事な根本原理 (青)(青)(赤)(赤)(赤)(白)(白)
ソーサリー

プレイヤー1人と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーは5点のライフを得る。見事な根本原理はその後者に5点のダメージを与える。その後、あなたはカードを5枚引く。


トライオーム/Triomeに存在する根本原理サイクルの1枚。ラウグリン/Raugrinの根本原理は、ドレインと大量ドロー

サイクルに共通して色拘束の強さとマナ・コスト重さが難点だが、10点分のライフ・アドバンテージを獲得しながら5枚もカードを引ければ勝利も同然。ジェスカイカラーが得意とするコントロール戦術に合致し、エンドカード足りえる性能を持つ。

スタンダードではヨーリオン・コントロールカヒーラ・コントロールで用いられた。

関連カード

サイクル

イコリア:巨獣の棲処根本原理サイクル。各トライオーム/Triomeに対応した楔3色ソーサリーで、マナ・コストは(M)(M)(N)(N)(N)(O)(O)。稀少度レア

アラーラの断片根本原理サイクル。各断片/Shardに対応した弧3色ソーサリーで、マナ・コストは(M)(M)(N)(N)(N)(O)(O)。稀少度レア

参考

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