「装身/Suit Up」を編集中
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[[うねる待ち伏せ/Serpentine Ambush]]等に似た、[[P/T]]を大きめの値に書き換える[[インスタント]]。 | [[うねる待ち伏せ/Serpentine Ambush]]等に似た、[[P/T]]を大きめの値に書き換える[[インスタント]]。 | ||
− | [[クリーチャー]]だけでなく[[機体]]も[[搭乗]]要員無しで[[アーティファクト・クリーチャー]] | + | [[クリーチャー]]だけでなく[[機体]]も[[搭乗]]要員無しで[[アーティファクト・クリーチャー]]にすることができる。他の似た呪文に比べてやや[[重い]]が[[キャントリップ]]がつき、[[コンバット・トリック]]として使うと[[カード・アドバンテージ]]を得やすくなっている。とはいえ、[[対応]]して[[除去]]されると[[立ち消え]]てしまい、ドローもできず2:1交換となってしまうため注意。 |
− | [[リミテッド]]でも、[[神河:輝ける世界]]には機体が多数収録されているし、コンバット・トリックとしても悪くない。この手の[[カード]]は下地がいないと[[手札]]で[[腐る|腐り]]がちなのが短所だが、これはキャントリップがついたことで、最悪[[対戦相手]] | + | [[リミテッド]]でも、[[神河:輝ける世界]]には機体が多数収録されているし、コンバット・トリックとしても悪くない。この手の[[カード]]は下地がいないと[[手札]]で[[腐る|腐り]]がちなのが短所だが、これはキャントリップがついたことで、最悪[[対戦相手]]のクリーチャーを対象にすれば効率は悪いが別のカードに変換できるという利点を持ち、取り回しが良い。もちろん機体を[[ピック]]できているならばさらに強力である。同[[環境]]では[[インスタント・タイミング]]で(クリーチャー化前の)[[機体]]に触れる手段が比較的少ないため、立ち消えしにくいのも追い風。 |
[[構築]]ではコンバット・トリックとしては重さが気になるうえ、リミテッドと比較して[[削剥/Abrade]]などインスタント・タイミングで機体を除去できる手段も多いので機体を対象にする場合でも少々不安が残る。 続く[[ニューカペナの街角]]で機体以外の[[アーティファクト]]も対象にできる[[壮麗なる変化/Majestic Metamorphosis]]が登場したため、[[カード・タイプ]]の変更を用いた[[コンボ]]を狙う際もタフネスが1高い点を活かさなければ活躍は難しい。 | [[構築]]ではコンバット・トリックとしては重さが気になるうえ、リミテッドと比較して[[削剥/Abrade]]などインスタント・タイミングで機体を除去できる手段も多いので機体を対象にする場合でも少々不安が残る。 続く[[ニューカペナの街角]]で機体以外の[[アーティファクト]]も対象にできる[[壮麗なる変化/Majestic Metamorphosis]]が登場したため、[[カード・タイプ]]の変更を用いた[[コンボ]]を狙う際もタフネスが1高い点を活かさなければ活躍は難しい。 | ||
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*日本語の読みが同じカードが存在する(→[[喪心/Cast Down|<ruby>喪心<rt>そうしん</rt>/Cast Down]])。[[カード名]]を指定する際には誤解を招かないようにしたい。 | *日本語の読みが同じカードが存在する(→[[喪心/Cast Down|<ruby>喪心<rt>そうしん</rt>/Cast Down]])。[[カード名]]を指定する際には誤解を招かないようにしたい。 | ||
− | *ロボットアニメの第1話のような | + | *ロボットアニメの第1話のような[[フレイバー・テキスト]]が印象的。 |
{{フレイバーテキスト|勇敢にも操縦席に飛び込んだ弘理は、近所一の小柄な子供から、都市最大のヒーローへと変わった。}} | {{フレイバーテキスト|勇敢にも操縦席に飛び込んだ弘理は、近所一の小柄な子供から、都市最大のヒーローへと変わった。}} | ||