蛾乗りの巡回兵/Mothrider Patrol

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[[軽い|軽量]][[フライヤー]]兼[[タッパー]]。[[陽光尾の鷹/Suntail Hawk]]の数いる[[上位互換]]のひとつ。
 
[[軽い|軽量]][[フライヤー]]兼[[タッパー]]。[[陽光尾の鷹/Suntail Hawk]]の数いる[[上位互換]]のひとつ。
  
[[飛行]]と[[タップ]][[能力]]は、共に[[リミテッド]]において輝く性質を持つ。序盤は[[装備品]]などと合わせて削り役に、中盤は[[忍術]]の下地に、終盤はタッパー能力で[[ファッティ]]を止めると、明確に[[腐る]]場面の少ない[[白]]の優良[[コモン]]。
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[[飛行]]と[[タップ]][[能力]]は、共に[[リミテッド]]において輝く性質を持つ。序盤は[[装備品]]などと合わせて削り役に、中盤は[[忍術]]の下地に、終盤はタッパー能力で[[ファッティ]]を止めると、明確に[[腐る]]場面の少ない[[白]]の優良[[コモン]]。[[戦士]]であるので、[[白赤]]に見られる[[単独で攻撃]][[誘発]]を安全に行えるのも長所の1つ。
  
 
[[起動]][[コスト]]がやや[[重い]]のが難点。特に展開を終える前の中盤前後はタッパーとしての性質はほぼ発揮できず、[[対戦相手]]がフライヤーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると沈黙してしまいがち。とはいえ1[[マナ]]域を埋めつつ、戦力と[[システムクリーチャー]]を1枚で兼ねられるのは魅力。コモンで数を揃えやすい点も含め、フライヤーでちくちく殴る基本戦術をなぞるのであれば重宝するだろう。
 
[[起動]][[コスト]]がやや[[重い]]のが難点。特に展開を終える前の中盤前後はタッパーとしての性質はほぼ発揮できず、[[対戦相手]]がフライヤーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると沈黙してしまいがち。とはいえ1[[マナ]]域を埋めつつ、戦力と[[システムクリーチャー]]を1枚で兼ねられるのは魅力。コモンで数を揃えやすい点も含め、フライヤーでちくちく殴る基本戦術をなぞるのであれば重宝するだろう。

2022年2月19日 (土) 13:22時点における版


Mothrider Patrol / 蛾乗りの巡回兵 (白)
クリーチャー — 狐(Fox) 戦士(Warrior)

飛行
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

1/1

軽量フライヤータッパー陽光尾の鷹/Suntail Hawkの数いる上位互換のひとつ。

飛行タップ能力は、共にリミテッドにおいて輝く性質を持つ。序盤は装備品などと合わせて削り役に、中盤は忍術の下地に、終盤はタッパー能力でファッティを止めると、明確に腐る場面の少ないの優良コモン戦士であるので、白赤に見られる単独で攻撃誘発を安全に行えるのも長所の1つ。

起動コストがやや重いのが難点。特に展開を終える前の中盤前後はタッパーとしての性質はほぼ発揮できず、対戦相手がフライヤーをコントロールしていると沈黙してしまいがち。とはいえ1マナ域を埋めつつ、戦力とシステムクリーチャーを1枚で兼ねられるのは魅力。コモンで数を揃えやすい点も含め、フライヤーでちくちく殴る基本戦術をなぞるのであれば重宝するだろう。

構築ではフライヤーもタッパーもリミテッドと比較すると価値が下がる。前述の通り、コストが重く繰り返し起動するのが難しいのもあって、マナの価値が大きい環境では陽光尾の鷹と評価はほとんど変わらない。一応部族シナジーは多少見込みやすい戦士ではあるとはいえ、敢えてこれを採用する必然性はあまり無いか。

参考

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