「薄暮の刻み獣/Dusk Mangler」を編集中

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[[ETB]]で[[手札]]、[[戦場]]、[[ライフ]]の3つの[[アドバンテージ]]を奪う[[ホラー]]。ただし[[唱える]]際の[[追加コスト]]として、自身もいずれかを失わなければならない。
 
[[ETB]]で[[手札]]、[[戦場]]、[[ライフ]]の3つの[[アドバンテージ]]を奪う[[ホラー]]。ただし[[唱える]]際の[[追加コスト]]として、自身もいずれかを失わなければならない。
  
[[クリーチャー]]としての性能は7[[マナ]]にして5/4といまいちではあるが、出るだけで[[カード・アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ]]を(どれかは互いにだが)奪えるのは嬉しい。唱えずに戦場に出せれば追加コストの[[支払い]]は必要なく、[[明滅]]との相性も良好。[[リミテッド]]では出るころには手札が尽きている可能性はあるものの、効率的にはそれでもそれなり。[[ファッティ]]としての性能もそれなりに頼もしい。特に[[ニューカペナの街角]]に共存する[[墓所の変容/Graveyard Shift]]との組み合わせが優秀。
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[[クリーチャー]]としての性能は7[[マナ]]にして5/4といまいちではあるが、出るだけで[[カード・アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ]]を(どれかは互いにだが)奪えるのは嬉しい。唱えずに戦場に出せれば追加コストの[[支払い]]は必要なく、[[明滅]]との相性も良好。[[リミテッド]]では出るころには手札が尽きている可能性はあるものの、効率的にはそれでもそれなり。[[ファッティ]]としての性能もそれなりに頼もしい。
  
 
[[構築]]では流石に[[重い]]。代替の利かない性能なので採用する理由自体はあるとはいえ[[素出し]]するのは躊躇われる。前述した明滅や[[リアニメイト]]を用いて、唱えずに繰り返し戦場に出す手段を併用させたい。
 
[[構築]]では流石に[[重い]]。代替の利かない性能なので採用する理由自体はあるとはいえ[[素出し]]するのは躊躇われる。前述した明滅や[[リアニメイト]]を用いて、唱えずに繰り返し戦場に出す手段を併用させたい。

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