「落第/Flunk」を編集中

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2[[マナ]]で最大-7/-7[[修整]]を与えられる弱体化[[インスタント]]。ただし[[対象]]の[[コントローラー]]の[[手札]]の枚数分だけ威力が下がる。
 
2[[マナ]]で最大-7/-7[[修整]]を与えられる弱体化[[インスタント]]。ただし[[対象]]の[[コントローラー]]の[[手札]]の枚数分だけ威力が下がる。
  
[[ゲーム]]が進むと手札が減って[[効果]]は大きくなるが、繰り出される[[クリーチャー]]も大きくなるためいたちごっこ気味。[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]と比較すると手札4枚以下で[[マナ・コスト]]相応といったところ。とは言えこのカードを採用するなら相手の手札が減るのを待つのではなく、[[黒]]お得意の[[手札破壊]]と組み合わせて修整値の底上げを狙いたい。
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[[ゲーム]]が進むと手札が減って[[効果]]は大きくなるが、繰り出される[[クリーチャー]]も大きくなるためいたちごっこ気味。[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]と比較すると手札4枚以下で[[マナ・コスト]]相応といったところ。とは言えこのカードを採用するなら相手の手札が減るのを待っているのではなく、[[黒]]お得意の[[ハンデス]]と組み合わせて修正値の底上げを狙いたい。
  
 
[[小型クリーチャー]]を大量[[展開]]して手札消費が大きい[[ウィニー]]相手には信頼性が高い。登場時点での[[スタンダード]]では白系のウィニーデッキに[[歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade]]や[[無私の救助犬/Selfless Savior]]などの[[破壊不能]]を付与するカードがよく採用されているため、それらへの対策にもなり得る。[[予顕]]や[[衝動的ドロー]]といった見かけ上の手札が少なくなる[[メカニズム]]が活躍している点も追い風。
 
[[小型クリーチャー]]を大量[[展開]]して手札消費が大きい[[ウィニー]]相手には信頼性が高い。登場時点での[[スタンダード]]では白系のウィニーデッキに[[歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade]]や[[無私の救助犬/Selfless Savior]]などの[[破壊不能]]を付与するカードがよく採用されているため、それらへの対策にもなり得る。[[予顕]]や[[衝動的ドロー]]といった見かけ上の手札が少なくなる[[メカニズム]]が活躍している点も追い風。

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