苦花/Bitterblossom

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[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]を多用する[[コントロールデッキ]]に対しては[[場]]を一掃されてもトークンで[[攻撃]]を継続できる上、トークン生成時の[[ライフロス]]も余り気にならないため、中速の[[ビートダウン]]系[[デッキ]]に合った[[カード]]といえる。
 
[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]を多用する[[コントロールデッキ]]に対しては[[場]]を一掃されてもトークンで[[攻撃]]を継続できる上、トークン生成時の[[ライフロス]]も余り気にならないため、中速の[[ビートダウン]]系[[デッキ]]に合った[[カード]]といえる。
  
[[フェアリー#フェアリー/Faeries(デッキ)|フェアリーデッキ]]を[[メタ]]の一角に押し上げた張本人であるばかりでなく、その[[カードパワー]]から[[黒緑ビートダウン#時のらせんブロック+ローウィン・ブロック期|黒緑ビートダウン]]に採用されることさえある。
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[[フェアリー#フェアリー/Faeries(デッキ)|フェアリーデッキ]]を[[メタ]]の一角に押し上げた張本人であるばかりでなく、その[[カードパワー]]から[[黒緑ビートダウン#時のらせんブロック+ローウィン・ブロック期|黒緑ビートダウン]]や[[黒コントロール]]等、幅広く採用されている。
2ターン目にこれを置けるかどうかで、後続の展開がガラリと変わるほど。
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デッキによっては、2ターン目にこれを置けるかどうかで、後続の展開がガラリと変わるほど。
  
 
[[不吉の月/Bad Moon]]などで水増ししてやると数の暴力である。
 
[[不吉の月/Bad Moon]]などで水増ししてやると数の暴力である。
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*[[奈落のしもべ/Liege of the Pit]]や[[汚染/Contamination]]など、毎ターン[[クリーチャー]]を要求するカードととも相性が良い。
 
*[[奈落のしもべ/Liege of the Pit]]や[[汚染/Contamination]]など、毎ターン[[クリーチャー]]を要求するカードととも相性が良い。

2008年6月24日 (火) 15:40時点における版


Bitterblossom / 苦花 (1)(黒)
部族 エンチャント — フェアリー(Faerie)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。


モーニングタイドで登場したトークン生成エンチャント。毎ターン1点のライフと引き換えに1/1飛行フェアリー・トークンを1体生成する。

神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去を多用するコントロールデッキに対してはを一掃されてもトークンで攻撃を継続できる上、トークン生成時のライフロスも余り気にならないため、中速のビートダウンデッキに合ったカードといえる。

フェアリーデッキメタの一角に押し上げた張本人であるばかりでなく、そのカードパワーから黒緑ビートダウン黒コントロール等、幅広く採用されている。 デッキによっては、2ターン目にこれを置けるかどうかで、後続の展開がガラリと変わるほど。

不吉の月/Bad Moonなどで水増ししてやると数の暴力である。


これは、カーノファージ/Carnophage等の高速ビート系のスーサイドクリーチャーと比較しての意見であったのだが、使ってみれば全くの別物である。

参考

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