至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge

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(こんな感じかな?)
(能力をわざと誤読する事に意味はないし、矢来の巨人の記述もイスペリアの能力とは関係ない。)
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[[アゾリウス評議会|アゾリウス]]のギルド指導者は[[ダメージ]]を受ける事で[[ドロー]]が可能な[[伝説の]][[スフィンクス]]。
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[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]のギルド指導者は[[攻撃]]される事で[[ドロー]]が可能な[[伝説の]][[スフィンクス]]。
  
正確には[[攻撃]]される度にドローなので、[[移し替え]]や[[軽減]]でダメージを受けなくてもドローは可能。相手の[[トランプル]]持ちをあえて[[チャンプブロック]]し、貫通してきたダメージを[[矢来の巨人/Palisade Giant]]の能力で移し替えると中々いやらしい。[[プレインズウォーカー]]への攻撃でもドローが誘発するため、相手がプレインズウォーカーへ攻撃するのにデメリットを与えられる。
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[[ブロッカー]]や[[プレインズウォーカー]]を用意して複数の[[クリーチャー]]で攻撃する事を強要する事で、大きなアドバンテージを得る事が出来る。
  
 
ただし[[誘発]]条件は[[クリーチャー]]での攻撃が必要なため、[[火力]]に対し無防備なのが欠点。
 
ただし[[誘発]]条件は[[クリーチャー]]での攻撃が必要なため、[[火力]]に対し無防備なのが欠点。

2012年9月30日 (日) 14:57時点における版


Isperia, Supreme Judge / 至高の審判者、イスペリア (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

6/4

アゾリウスのギルド指導者は攻撃される事でドローが可能な伝説のスフィンクス

ブロッカープレインズウォーカーを用意して複数のクリーチャーで攻撃する事を強要する事で、大きなアドバンテージを得る事が出来る。

ただし誘発条件はクリーチャーでの攻撃が必要なため、火力に対し無防備なのが欠点。

昔のイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、飛行パワー6を生かし、相手の体力を一気に減らすフィニッシャー役が期待される。タフネスが4なので穴開け三昧/Auger Spreeの射程圏内なのが惜しいところ。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。

参考

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