「精神連繋メカ/Mindlink Mech」を編集中

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==ルール==
 
==ルール==
*「搭乗されるたび」という誘発型能力は、搭乗能力が[[起動]]されたときではなく[[解決]]されたときに誘発する。精神連繋メカに[[呪禁]]持ちクリーチャーを搭乗させた場合でも、コピーになる能力が解決されるまでは呪禁を持たないためクリーチャー[[除去]]などの[[対象]]になる。
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*コピー能力は搭乗能力が[[解決]]されたあとで[[スタック]]に置かれる。[[呪禁]]持ちを搭乗させた場合でも、解決されるまではクリーチャー[[除去]]などの[[対象]]になる。
*精神連繋メカのこの能力は[[対象]]を取るため、搭乗したクリーチャーが搭乗能力やコピー能力の解決前に[[戦場]]を離れてしまうとコピーにはなれない。
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*[[対象]]を取る能力なので、搭乗したクリーチャーが搭乗能力やコピー能力の解決前に[[戦場]]を離れてしまうとコピーにはなれない。
**「この機体に搭乗したクリーチャー」とは、「この機体の搭乗能力の起動コストとしてタップしたクリーチャー」を意味する。クリーチャーAで精神連繋メカに搭乗するのに対応してAに除去を打たれたとき、さらに対応して別のクリーチャーBで搭乗すると、Bの搭乗の解決により誘発した精神連繋メカの能力でAのコピーになることができる。
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*コピー能力は[[コピー可能な値]]を上書きする。クリーチャーのコピーとなっているこれがコピーされた場合、そのコピーは初めからクリーチャーであり、ターンを跨いでもクリーチャーのままである。搭乗による[[クリーチャー化]]との混同に注意。
*コピー効果は[[コピー可能な値]]を上書きする。クリーチャーのコピーとなっているこれがコピーされた場合、そのコピーは初めからクリーチャーであり、ターンを跨いでもクリーチャーのままである。搭乗による[[クリーチャー化]]との混同に注意。
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*[[伝説のクリーチャー]]も搭乗自体はできる。
*[[伝説のクリーチャー]]のコピーにはなれないが、搭乗することはできる。
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*クリーチャーでも機体でもないパーマネントを[[クリーチャー化]]し、この能力の[[対象]]にした場合、精神連繋メカは0/0になる<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/feature/kamigawa-neon-dynasty-release-notes-2022-02-09 Kamigawa: Neon Dynasty Release Notes]/[https://mtg-jp.com/rules/img/neo_faq/JP_MTGNEO_ReleaseNotes_20220209.pdf 『神河:輝ける世界』リリースノート(PDF文書)]([[Daily MTG]] [[2022年]]2月9日)</ref>。
 
*クリーチャーでも機体でもないパーマネントを[[クリーチャー化]]し、この能力の[[対象]]にした場合、精神連繋メカは0/0になる<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/feature/kamigawa-neon-dynasty-release-notes-2022-02-09 Kamigawa: Neon Dynasty Release Notes]/[https://mtg-jp.com/rules/img/neo_faq/JP_MTGNEO_ReleaseNotes_20220209.pdf 『神河:輝ける世界』リリースノート(PDF文書)]([[Daily MTG]] [[2022年]]2月9日)</ref>。
  

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