精油スリヴァー/Essence Sliver

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2009年1月30日 (金) 12:04時点におけるヴぁ (トーク | 投稿記録)による版
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Essence Sliver / 精油スリヴァー (3)(白)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

スリヴァー(Sliver)1つがダメージを与えるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。

3/3

絆魂付きスリヴァー

これの回復能力のおかげで、スリヴァーデッキもダメージレースを制しやすくなった。

また、心霊スリヴァー/Psionic Sliver憤怒スリヴァー/Fury Sliverの能力でライフ獲得の効率を上げたり、疫病スリヴァー/Plague Sliverのデメリットを相殺することも可能。

  • 2007年4月のオラクル変更により、「スリヴァーがダメージを与えるたび、そのコントローラーはその値に等しい値のライフを得る。」が「すべてのスリヴァーに絆魂を与える」能力になった。
    • 変更前はダメージを与える時点で精油スリヴァーさえ場にいれば誘発したが、変更後はダメージを与えるスリヴァーと精油スリヴァーの両方が場に揃っていないと能力が誘発しなくなった。例えば、以前は他のスリヴァーが持つ酸性スリヴァー/Acidic Sliverの能力によるダメージでもライフが得られたが、この変更によりそれができなくなった。
  • 「精油」の読みは「せいゆ」。

開発秘話

当初、レギオンのスリヴァーは稀少度ごとにマナ・コストサイズを揃えてデザインされていた(レアは5マナシングルシンボルで3/3)が、うまく行かなかったためこの制約は緩和されることになった。その結果、このカードは4マナで3/3と白にしては大型な上に絆魂持ちと、あえて強めに調整された。(Tales from the Crypt Sliver参照)

関連カード

サイクル

レギオンレアスリヴァーサイクル

ストーリー

精油スリヴァー/Essence Sliver激浪計画/Riptide Projectスリヴァー復活実験によって誕生し、ミラーリ/Mirariの影響も受けて急速に変貌を遂げた新種。

参考

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