答えの要求/Demand Answers

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2024年2月28日 (水) 19:42時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Demand Answers / 答えの要求 (1)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。


胸躍る可能性/Thrill of Possibility追加コストアーティファクト生け贄を選べるようになった上位互換

除去されそうなアーティファクト・クリーチャーを使ってカードを引ければ万々歳。そこまで行かなくとも、リミテッドでは互いに手札の枯渇した終盤に、戦場腐っているパーマネントや、無駄に引いてしまった小型クリーチャーを別のカードに変換できるなら十分だろう。調査で得た手掛かりトークンを使ってもいいが、手掛かりは元々カード1枚分に変換できるので、トークンを追加コストにしているにも関わらずカード・アドバンテージには直接繋がらない点には注意。手掛かりの起動は2マナで1枚に対してこちらは2マナ+1枚で2枚なので、こちらが単独では何もできないことも考えると、手札で腐らせているこれを有効な(可能性のある)カードに変換している、とも考えられる。

登場時のスタンダードにおいて、単色インスタント・タイミングで使えるルーターは他に電撃の啓示/Electric Revelation程度。あちらは追加コストが手札のカード限定、かつこちらよりも1マナ重い。アーティファクト・トークンを生成できるデッキに採用するなりで差別化は容易だろう。優秀な多色地形が豊富でタッチしやすい環境ということを考えると、むしろ熱狂的な献上/Fanatical Offeringがライバルとなるか。こちらは逆に、手札を捨てることができる点での差別化を意識しておきたい。

参考

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