第10管区の古参兵/Tenth District Veteran

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[[警戒]]を持ち、[[攻撃]]時に味方を[[アンタップ]]する[[白]]の[[人間]]・[[兵士]]。
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主な戦場は[[リミテッド]]。3[[マナ]]2/3警戒と相場通りの[[マナレシオ]]で、[[能力]]を活かせなくても序盤に[[パワー]]2をかっちり受け止められるだけでも悪くない。能力のほうは味方1体を疑似的に警戒持ちとして運用可能になるもので、ガードを下げずに有利な攻撃を仕掛けることができるようになる。副次的に[[タフネス]]4~5の相方を[[附則]]込みの[[略式判決/Summary Judgment]]から守る[[効果]]もある。[[コモン]]かつ[[シングルシンボル]]で気軽に採用しやすく、白の基本戦力となる。
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*攻撃に参加していないクリーチャーもアンタップできるので、[[タップ能力]]持ちにより多くの仕事をさせることもできる。[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]に進む前に[[組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage]]をアンタップし、[[ブロッカー]]を合計2体タップするプチ[[コンボ]]も覚えておこう。
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*数多くある[[油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry]]の[[上位互換]]の一つ。
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*[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。districtの定訳は地区のはずが管区/Precinctと同じになってしまっている。設定的にも地区と管区は別物(→[[ラヴニカ/Ravnica#地理]])。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[コモン]]

2024年2月4日 (日) 02:51時点における最新版


Tenth District Veteran / 第10管区の古参兵 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

警戒
第10管区の古参兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/3

警戒を持ち、攻撃時に味方をアンタップする人間兵士

主な戦場はリミテッド。3マナ2/3警戒と相場通りのマナレシオで、能力を活かせなくても序盤にパワー2をかっちり受け止められるだけでも悪くない。能力のほうは味方1体を疑似的に警戒持ちとして運用可能になるもので、ガードを下げずに有利な攻撃を仕掛けることができるようになる。副次的にタフネス4~5の相方を附則込みの略式判決/Summary Judgmentから守る効果もある。コモンかつシングルシンボルで気軽に採用しやすく、白の基本戦力となる。

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