競り

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(競りが終わらない状況について例示。類似カードを追加。)
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*[[精神隷属器/Mindslaver]]で即死[[コンボ]]を構成できるといえばできるが、[[魔道士の競演/Mages' Contest]]といった[[インスタント]]でなければならない。
 
*[[精神隷属器/Mindslaver]]で即死[[コンボ]]を構成できるといえばできるが、[[魔道士の競演/Mages' Contest]]といった[[インスタント]]でなければならない。
 
*ライフで競りを行う場合、[[白金の帝像/Platinum Emperion]]などでいくらでも競りを続行できる。そのようなプレイヤーが複数いてどちらも譲らなければ、競りが終わらなくなる。
 
*ライフで競りを行う場合、[[白金の帝像/Platinum Emperion]]などでいくらでも競りを続行できる。そのようなプレイヤーが複数いてどちらも譲らなければ、競りが終わらなくなる。
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*ライフだけでなく手札も競りに出せる[[デッキオークション]]というフォーマットもある。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==

2022年1月4日 (火) 14:28時点における版

競り/Biddingは、何らかの利益に対し、それを得るためのコスト(大抵はライフ)を各プレイヤーが順に提示、最高値を提示したプレイヤーがそのコストを支払うと共にそれを得られるという効果マジックにおいては混沌のであるの専売特許であるが、狂気の色であるにも存在する。


Mages' Contest / 魔道士の競演 (1)(赤)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とする。あなたと、その呪文のコントローラーはライフで競りを行う。あなたは、点数付けを1として競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。あなたがこの競りに勝った場合、その呪文を打ち消す。


なかなかバランス調整が難しく、強くするわけにもいかないので、大抵はカスレアである。ただ、ファンデッキ使いにとってはそれなりに魅力のようだ。多人数戦でやっても面白いかもしれない。

該当カード

類似の効果を有するカード

参考

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