空泳ぎの鯉/Skyswimmer Koi

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(アーティファクト自体に能力を与えているように誤解させる)
1行: 1行:
 
{{#card:Skyswimmer Koi}}
 
{{#card:Skyswimmer Koi}}
  
[[あなた]]の[[アーティファクト]]に、[[ETB]][[ルーター]][[能力]]を付与する[[魚]]。
+
[[アーティファクト]]が[[あなた|自分]]の[[コントロール]]下で[[戦場に出る]]たび[[ルーター]][[能力]]が[[誘発]]する[[魚]]。
  
4[[マナ]]3/3と、[[コモン]]らしからぬ[[マナレシオ]]を持つ[[フライヤー]]でもあり、[[リミテッド]]なら能力抜きに戦力として期待できる。ルーター能力も、[[神河:輝ける世界]]のテーマの1つがアーティファクトであるため収録枚数が多く、そこまで意識しなくてもそれなりに[[誘発]]できるだろう。[[青]]の中盤を支える優良[[クリーチャー]]。
+
4[[マナ]]3/3と、[[コモン]]らしからぬ[[マナレシオ]]を持つ[[フライヤー]]でもあり、[[リミテッド]]なら能力抜きに戦力として期待できる。ルーター能力も、[[神河:輝ける世界]]のテーマの1つがアーティファクトであるため収録枚数が多く、そこまで意識しなくてもそれなりに誘発を狙えるだろう。[[青]]の中盤を支える優良[[クリーチャー]]。
  
 
[[構築]]では[[サイズ]]は驚くほどのものでもなく、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]も期待できない。登場時の[[スタンダード]]において[[火力]]の基準が3点というのも痛く、単独だと[[カード・アドバンテージ]]に繋がらないなど、リミテッドに比べると大分[[カードパワー]]が落ちる。
 
[[構築]]では[[サイズ]]は驚くほどのものでもなく、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]も期待できない。登場時の[[スタンダード]]において[[火力]]の基準が3点というのも痛く、単独だと[[カード・アドバンテージ]]に繋がらないなど、リミテッドに比べると大分[[カードパワー]]が落ちる。
  
とはいえ、[[ローテーション]]を同じくするセットが[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り|真紅の契り]]であるのは追い風。どちらも[[墓地]]利用が多く、ルーターが[[アドバンテージ]]に繋がりやすい[[環境]]。[[トークン]]であってもアーティファクトであれば能力は誘発するので、[[宝物]]や[[手掛かり]]、[[血]]といった[[生成]]しやすいトークンとも相性が良く、ニッチながら構築でも採用できる程度の性能はある筈。登場時の環境には合致しそうな[[デッキ]]は見当たらないが、今後の研究によっては一線級に躍り出るだけの素養は秘めている。
+
とはいえ、[[ローテーション]]を同じくするセットが[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り|真紅の契り]]であるのは追い風。どちらも[[墓地]]利用が多く、能動的にカードを墓地におけることが[[アドバンテージ]]に繋がりやすい。[[トークン]]であってもアーティファクトであれば能力は誘発するので、[[宝物]]や[[手掛かり]]、[[血]]といった[[生成]]しやすいトークンとも相性が良く、ニッチながら構築でも採用できる程度の性能はあるだろう。登場時の環境には合致しそうな[[デッキ]]は見当たらないが、今後の研究によっては一線級に躍り出るだけの素養は秘めている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]

2022年4月7日 (木) 16:08時点における版


Skyswimmer Koi / 空泳ぎの鯉 (3)(青)
クリーチャー — 魚(Fish)

飛行
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

3/3

アーティファクト自分コントロール下で戦場に出るたびルーター能力誘発する

4マナ3/3と、コモンらしからぬマナレシオを持つフライヤーでもあり、リミテッドなら能力抜きに戦力として期待できる。ルーター能力も、神河:輝ける世界のテーマの1つがアーティファクトであるため収録枚数が多く、そこまで意識しなくてもそれなりに誘発を狙えるだろう。の中盤を支える優良クリーチャー

構築ではサイズは驚くほどのものでもなく、部族シナジーも期待できない。登場時のスタンダードにおいて火力の基準が3点というのも痛く、単独だとカード・アドバンテージに繋がらないなど、リミテッドに比べると大分カードパワーが落ちる。

とはいえ、ローテーションを同じくするセットがイニストラード:真夜中の狩り真紅の契りであるのは追い風。どちらも墓地利用が多く、能動的にカードを墓地におけることがアドバンテージに繋がりやすい。トークンであってもアーティファクトであれば能力は誘発するので、宝物手掛かりといった生成しやすいトークンとも相性が良く、ニッチながら構築でも採用できる程度の性能はあるだろう。登場時の環境には合致しそうなデッキは見当たらないが、今後の研究によっては一線級に躍り出るだけの素養は秘めている。

参考

MOBILE