種子生まれの詩神/Seedborn Muse

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[[土地]]の[[マナ能力]]やクリーチャーの[[タップ能力]]などを二倍使えるようになり、[[アタッカー]]も実質[[警戒]]持ちのようにすることができる。覚醒と違って[[アンタップ]]の恩恵を受けるのは[[あなた|自分]]だけなのも便利。
 
[[土地]]の[[マナ能力]]やクリーチャーの[[タップ能力]]などを二倍使えるようになり、[[アタッカー]]も実質[[警戒]]持ちのようにすることができる。覚醒と違って[[アンタップ]]の恩恵を受けるのは[[あなた|自分]]だけなのも便利。
  
[[レギオン]]登場当時は一緒に使う[[カード]]にあまり恵まれず、それほど日の目を見なかった。しかし[[第9版]]の[[再録]]後は、[[よりよい品物]]の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]対策として活躍した(第9版では[[サイクル]]中これだけが再録されている)。また、[[レガシー]]では[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]と組み合わさり、[[ATS]]で活躍している。
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[[レギオン]]登場当時は一緒に使う[[カード]]にあまり恵まれず、それほど日の目を見なかった。しかし[[第9版]]の[[再録]]後は、[[よりよい品物]]の[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]対策として活躍した(第9版では[[サイクル]]中これだけが再録されている)。また、[[レガシー]]では[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]と組み合わさり、[[ATS]]で活躍した。
  
 
*これを2体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、1つの[[アンタップ・ステップ]]の間にアンタップする[[効果]]が2つ発生するが、アンタップ・ステップの間に[[優先権]]を得ることはないため、1体しかコントロールしていない場合と変わらない。
 
*これを2体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、1つの[[アンタップ・ステップ]]の間にアンタップする[[効果]]が2つ発生するが、アンタップ・ステップの間に[[優先権]]を得ることはないため、1体しかコントロールしていない場合と変わらない。

2015年12月10日 (木) 00:49時点における版


Seedborn Muse / 種子生まれの詩神 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。

2/4

ちょっと違うが覚醒/Awakening付きクリーチャー

土地マナ能力やクリーチャーのタップ能力などを二倍使えるようになり、アタッカーも実質警戒持ちのようにすることができる。覚醒と違ってアンタップの恩恵を受けるのは自分だけなのも便利。

レギオン登場当時は一緒に使うカードにあまり恵まれず、それほど日の目を見なかった。しかし第9版再録後は、よりよい品物明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star対策として活躍した(第9版ではサイクル中これだけが再録されている)。また、レガシーでは貿易風ライダー/Tradewind Riderと組み合わさり、ATSで活躍した。

関連カード

サイクル

レギオンの詩神サイクル。いずれもスピリットであるが、神河ブロックとはスタンダードで入れ違いになっている。サイクルすべてが第10版再録された。

参考

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