「秘術の射術/Arcane Archery」を編集中
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|コスト=(2)(緑) | |コスト=(2)(緑) | ||
|タイプ=インスタント | |タイプ=インスタント | ||
− | |カードテキスト=クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け到達とトランプルを得る。<br> | + | |カードテキスト=クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け到達とトランプルを得る。<br>あなたは「あなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で、+1/+1カウンター1個と到達・カウンター1個と、トランプル・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。」の恩恵を得る。 |
|アーティスト=Julian Kok Joon Wen | |アーティスト=Julian Kok Joon Wen | ||
|Gathererid=574279 | |Gathererid=574279 | ||
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コンバット・トリックだけ/強化呪文だけとみると[[コスト・パフォーマンス]]はよいとは言い難いが、その両方が発生するのであれば十分お得と言える。 | コンバット・トリックだけ/強化呪文だけとみると[[コスト・パフォーマンス]]はよいとは言い難いが、その両方が発生するのであれば十分お得と言える。 | ||
− | 到達とトランプルはそれぞれ[[ブロック]]、[[攻撃]]時にしか役立たないので、基本的にどちらかは無駄になる。それでも[[リミテッド]]であれば、攻防どちらにも使えるコンバット・トリックにおまけがついてくると考えれば十分だろう。恩恵部分については、特に[[警戒]]持ちのクリーチャーに乗せることができれば到達とトランプルの両方が生かせるので、戦力としてかなり頼りになるだろう。 | + | 到達とトランプルはそれぞれ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、[[攻撃]]時にしか役立たないので、基本的にどちらかは無駄になる。それでも[[リミテッド]]であれば、攻防どちらにも使えるコンバット・トリックにおまけがついてくると考えれば十分だろう。恩恵部分については、特に[[警戒]]持ちのクリーチャーに乗せることができれば到達とトランプルの両方が生かせるので、戦力としてかなり頼りになるだろう。 |
− | * | + | *恩恵部分は「次にクリーチャー・呪文を唱えたとき」なので、秘術の射術を唱えたのとは別の[[ターン]]でもよい。同じターンに使うよりも(この呪文の[[マナ・コスト]]の)3マナ分を多く使えるので、状況が許すのであればうまく利用したい。 |
*フレーバーは[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]第5版における[[戦士|ファイター・クラス]]の類型(サブクラス)「アーケイン・アーチャー/Arcane Archer」を意識したものだろう。 | *フレーバーは[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]第5版における[[戦士|ファイター・クラス]]の類型(サブクラス)「アーケイン・アーチャー/Arcane Archer」を意識したものだろう。 |