「禁制の家畜/Contraband Livestock」を編集中

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僅か2[[マナ]]で[[クリーチャー]]を[[追放]]できるが、補填のクリーチャー・[[トークン]]を与える[[インスタント]]。
 
僅か2[[マナ]]で[[クリーチャー]]を[[追放]]できるが、補填のクリーチャー・[[トークン]]を与える[[インスタント]]。
  
[[生成]]されるトークンの質は[[ダイス]]で決まり、約1/2弱で4/4の[[雄牛]]という無視できない[[サイズ]]になってしまう。逆に言えば、1/2以上の確率で2/2以下にはなる。クリティカル時の0/1[[ヤギ]]なら、少なくとも戦力としては脅威にならないだろう。
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出てくるトークンの質は[[ダイス]]で決まり、約1/2弱で4/4の[[雄牛]]という無視できない[[サイズ]]になってしまう。逆に言えば、1/2以上の確率で2/2以下にはなる。クリティカル時の0/1[[ヤギ]]なら、少なくとも戦力としては脅威にならないだろう。
  
また、インスタントなので[[攻撃]]に合わせて使えばとりあえずその1[[ターン]]は凌げる。また、いずれの場合も出てくるのは所詮は[[バニラ]]なので、厄介な[[システムクリーチャー]]相手に使ったならば元は取れるだろう。とはいえ、[[白]]の2マナ以下のインスタント除去には[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]][[流刑への道/Path to Exile]][[運命的不在/Fateful Absence]]など優秀なものが存在するため[[エターナル]]はおろか[[統率者戦]]であっても優先度は低いか。
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また、インスタントなので[[攻撃]]に合わせて使えばとりあえずその1[[ターン]]は凌げる。また、いずれの場合も出てくるのは所詮は[[バニラ]]なので、厄介な[[システムクリーチャー]]相手に使ったならば元は取れるだろう。[[リーガル]]なのは[[エターナル]]のみ、少々効果が不安定なのもあって微妙なラインだが、[[白]]の2マナ以下の[[除去]]となると、流石に選択肢もある程度限られてくる。[[統率者戦]][[ハイランダー]]ということもあり、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]で足りなければ[[構築]]でも2枚目以降の候補には入ってくるか。
  
 
[[リミテッド]]では条件の無い2マナ除去という時点で悪くない。自分のクリーチャーも対象にでき、除去が確定しているクリーチャーをクリティカルしなければ2/2以上の戦力にできる、という使い方も覚えておきたい。
 
[[リミテッド]]では条件の無い2マナ除去という時点で悪くない。自分のクリーチャーも対象にでき、除去が確定しているクリーチャーをクリティカルしなければ2/2以上の戦力にできる、という使い方も覚えておきたい。
==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンのd20を使用するカード}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]

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