「禁制の家畜/Contraband Livestock」を編集中
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僅か2[[マナ]]で[[クリーチャー]]を[[追放]]できるが、補填のクリーチャー・[[トークン]]を与える[[インスタント]]。 | 僅か2[[マナ]]で[[クリーチャー]]を[[追放]]できるが、補填のクリーチャー・[[トークン]]を与える[[インスタント]]。 | ||
− | + | 出てくるトークンの質は[[ダイス]]で決まり、約1/2弱で4/4の[[雄牛]]という無視できない[[サイズ]]になってしまう。逆に言えば、1/2以上の確率で2/2以下にはなる。クリティカル時の0/1[[ヤギ]]なら、少なくとも戦力としては脅威にならないだろう。 | |
− | また、インスタントなので[[攻撃]]に合わせて使えばとりあえずその1[[ターン]]は凌げる。また、いずれの場合も出てくるのは所詮は[[バニラ]]なので、厄介な[[システムクリーチャー]] | + | また、インスタントなので[[攻撃]]に合わせて使えばとりあえずその1[[ターン]]は凌げる。また、いずれの場合も出てくるのは所詮は[[バニラ]]なので、厄介な[[システムクリーチャー]]相手に使ったならば元は取れるだろう。[[リーガル]]なのは[[エターナル]]のみ、少々効果が不安定なのもあって微妙なラインだが、[[白]]の2マナ以下の[[除去]]となると、流石に選択肢もある程度限られてくる。[[統率者戦]]が[[ハイランダー]]ということもあり、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]で足りなければ[[構築]]でも2枚目以降の候補には入ってくるか。 |
[[リミテッド]]では条件の無い2マナ除去という時点で悪くない。自分のクリーチャーも対象にでき、除去が確定しているクリーチャーをクリティカルしなければ2/2以上の戦力にできる、という使い方も覚えておきたい。 | [[リミテッド]]では条件の無い2マナ除去という時点で悪くない。自分のクリーチャーも対象にでき、除去が確定しているクリーチャーをクリティカルしなければ2/2以上の戦力にできる、という使い方も覚えておきたい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] |