研究所荒らしの事件/Case of the Ransacked Lab

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[[パーマネント]][[呪文]][[コスト]][[軽い|軽く]]する[[事件]]。1[[ターン]]の間に4つ以上の呪文を[[唱える]]と解明され、非パーマネント呪文に疑似的な[[キャントリップ]]が付く。
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登場時の[[スタンダード]]には同じくインスタント・ソーサリーのコストを減少させる[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]、[[精神接合器/Mindsplice Apparatus]]なども存在。[[カード・タイプ]]が異なるので、素の[[能力]]だけでも[[上位互換|上位]]・[[下位互換|下位]]の関係にある訳ではないが、基本的には解明を前提として採用したい。解明条件は1[[ターン]]の間に4つ以上のインスタント・ソーサリーを[[唱える]]ことで、枚数がかなり多いことも考えると[[引く|ドロー]]手段も併用しておくと達成しやすくなる。
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解明された後は、やはりインスタント・ソーサリーを唱えると疑似的な[[キャントリップ]]が追加されるようになる。厳密には唱えた時点で[[誘発]]し、ドローはこれ自身の[[誘発型能力]]のため[[呪文]]が[[打ち消し]]を食らってもドローは行える。総じてインスタント・ソーサリーを軸とした[[デッキ]]における[[カード・アドバンテージ]]と[[テンポ]]面のサポート役に徹する事件。
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[[リミテッド]]ではインスタント・ソーサリーを[[ピック]]しすぎると[[事故]]に繋がりやすい。[[アドバンテージ]]を稼ぐには解明が無いと物足りないことも含めると、優先度は低めになってしまうだろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年2月13日 (火) 17:57時点における最新版


Case of the Ransacked Lab / 研究所荒らしの事件 (2)(青)
エンチャント — 事件(Case)

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
解明条件 ― このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文4つ以上を唱えた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。


レア事件サイクルインスタントソーサリーコスト軽くする。

登場時のスタンダードには同じくインスタント・ソーサリーのコストを減少させる傲慢なジン/Haughty Djinn精神接合器/Mindsplice Apparatusなども存在。カード・タイプが異なるので、素の能力だけでも上位下位の関係にある訳ではないが、基本的には解明を前提として採用したい。解明条件は1ターンの間に4つ以上のインスタント・ソーサリーを唱えることで、枚数がかなり多いことも考えるとドロー手段も併用しておくと達成しやすくなる。

解明された後は、やはりインスタント・ソーサリーを唱えると疑似的なキャントリップが追加されるようになる。厳密には唱えた時点で誘発し、ドローはこれ自身の誘発型能力のため呪文打ち消しを食らってもドローは行える。総じてインスタント・ソーサリーを軸としたデッキにおけるカード・アドバンテージテンポ面のサポート役に徹する事件。

リミテッドではインスタント・ソーサリーをピックしすぎると事故に繋がりやすい。アドバンテージを稼ぐには解明が無いと物足りないことも含めると、優先度は低めになってしまうだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

カルロフ邸殺人事件レア事件サイクル

[編集] 参考

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