砂漠/Desert

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ダメージを与える[[能力]]は[[戦闘終了ステップ]]中にしか[[起動]]できないため、[[戦闘ダメージ]]を受けてからしか除去できないのが欠点。
 
ダメージを与える[[能力]]は[[戦闘終了ステップ]]中にしか[[起動]]できないため、[[戦闘ダメージ]]を受けてからしか除去できないのが欠点。
 
[[From the Vault:Realms]]に新規[[イラスト]]で収録。
 
  
 
*[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な稀少度をもつカードで最大のもの。
 
*[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な稀少度をもつカードで最大のもの。
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*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11
*[[[[From the Vault:Realms]]
+
*[[From the Vault:Realms]]

2012年8月28日 (火) 07:12時点における版


Desert / 砂漠
土地 — 砂漠(Desert)

(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。


継続的にクリーチャー除去できる数少ない土地プロテクションが効きにくい無色ダメージ源であり、対戦相手ノンクリーチャーファッティメインでも無色マナが出せるため無駄になりにくい。

ウィニーミラーマッチから、コントロールデッキが序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。

ダメージを与える能力戦闘終了ステップ中にしか起動できないため、戦闘ダメージを受けてからしか除去できないのが欠点。

参考

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