「真紅の儀仗兵/Crimson Honor Guard」を編集中

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[[統率者]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない[[プレイヤー]]への[[火力]][[能力]]を持つ[[大型クリーチャー|大型]]の[[吸血鬼]]。
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[[統率者]]を[[戦場]]に出していない[[プレイヤー]]を咎める[[能力]]を持つ[[大型クリーチャー|大型]]の[[吸血鬼]]。
  
 
[[威光]]持ちなどのように、[[統率]][[領域]]からなかなか出てこない統率者に対するアンチカード。ただしその罰則が[[ダメージ]]でしかなく、[[対戦相手]]の戦略に影響を与えることがほぼできないため、そのまま無視されやすいのは難点。無視できないよう、[[ライフ]]面で圧力をかけていきたい。
 
[[威光]]持ちなどのように、[[統率]][[領域]]からなかなか出てこない統率者に対するアンチカード。ただしその罰則が[[ダメージ]]でしかなく、[[対戦相手]]の戦略に影響を与えることがほぼできないため、そのまま無視されやすいのは難点。無視できないよう、[[ライフ]]面で圧力をかけていきたい。

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