真の姿/True Identity

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[[変装]]を持ち、その名の通り[[表向き|真の姿]]を現すと[[占術]]と[[引く|ドロー]]が[[誘発]]する[[エンチャント]]。他の[[あなた]]の[[パーマネント]]が表向きになっても同じく占術+ドローが出来る。
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単独だと合計4[[マナ]]かけて[[選択/Opt]]相当。いくら[[色]]が異なるとはいえ、他にも[[裏向き]]で出せる[[カード]]を多用した[[デッキ]]に投入したい。1[[ターン]]に1回の制限はあるが、変装や[[変異]]を表向きにする行為は原則として[[アクティブ・プレイヤー]]を問わないので、[[対戦相手]]のターンにも1回ずつ誘発させることが可能。これ自身もそう[[重い]]訳ではなく、繰り返し使える[[アドバンテージ]]源として有用。
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あくまでパーマネントが表向きになる際に誘発する[[効果]]であり、[[明滅]]などでは誘発しない点には注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]]

2024年2月17日 (土) 18:51時点における版


True Identity / 真の姿 (1)(白)
エンチャント

真の姿またはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
変装(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)


変装を持ち、その名の通り真の姿を現すと占術ドロー誘発するエンチャント。他のあなたパーマネントが表向きになっても同じく占術+ドローが出来る。

単独だと合計4マナかけて選択/Opt相当。いくらが異なるとはいえ、他にも裏向きで出せるカードを多用したデッキに投入したい。1ターンに1回の制限はあるが、変装や変異を表向きにする行為は原則としてアクティブ・プレイヤーを問わないので、対戦相手のターンにも1回ずつ誘発させることが可能。これ自身もそう重い訳ではなく、繰り返し使えるアドバンテージ源として有用。

あくまでパーマネントが表向きになる際に誘発する効果であり、明滅などでは誘発しない点には注意。

参考

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