生命力の狩人/Vitality Hunter

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[[怪物化]]と[[絆魂]]を持つ[[ナイトメア]]。怪物化したときに、絆魂[[キーワード・カウンター|カウンター]]を共有する。
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一挙に[[X]]の2倍の個数のカウンターが[[戦場]]に投下されるため、カウンターをリソースとする[[カード]]と組み合わせるのも面白い。
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*[[統率者2020]]で唯一の怪物化を持つカード。フレーバー的にも、怪物の次元である[[イコリア/Ikoria]]にマッチした[[能力]]といえる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2020]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2020]] - [[レア]]

2020年9月2日 (水) 22:31時点における版


Vitality Hunter / 生命力の狩人 (3)(白)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare)

絆魂
(X)(白)(白):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。

3/4

怪物化絆魂を持つナイトメア。怪物化したときに、絆魂カウンターを共有する。

一挙にXの2倍の個数のカウンターが戦場に投下されるため、カウンターをリソースとするカードと組み合わせるのも面白い。

参考

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