猛牛の暴れ者/Bull-Rush Bruiser

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[[攻撃]]時に、[[チーム]]内に他の[[戦士]]がいると[[先制攻撃]]を得られる[[赤]]の[[ミノタウルス]]。
 
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[[シングルシンボル]]の4[[マナ]]4/3の時点で赤の[[コモン]]としては合格点な上、先制攻撃を得られば5~6マナ帯であっても一方的に討ち取れる強力な[[アタッカー]]と化す。戦士は[[バトルボンド]]に多数存在し、[[双頭巨人戦]][[リミテッド]]では[[チームメイト]]も存在することから条件の達成は容易く、主要アタッカーとして使っていける性能。前述の通り[[バニラ]]扱いでも合格点の性能を有している点も嬉しい。
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[[シングルシンボル]]の4[[マナ]]4/3の時点で赤の[[コモン]]としては合格点な上、先制攻撃を得られば5~6マナ帯であっても一方的に討ち取れる強力な[[アタッカー]]と化す。戦士は[[バトルボンド]]に多数存在し、[[双頭巨人戦]][[リミテッド]]では[[チームメイト]]も存在することから条件の達成は容易く、主要アタッカーとして使っていける性能。前述の通り[[バニラ]]扱いでも合格点の性能を有しているため、戦士の少ない[[カードプール]]であっても数合わせ要員として十分使用に耐える。
  
 
*[[低地の巨人/Lowland Giant]]などの[[上位互換]]。
 
*[[低地の巨人/Lowland Giant]]などの[[上位互換]]。

2018年6月10日 (日) 14:32時点における版


Bull-Rush Bruiser / 猛牛の暴れ者 (3)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)

猛牛の暴れ者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、猛牛の暴れ者は先制攻撃を得る。

4/3

攻撃時に、チーム内に他の戦士がいると先制攻撃を得られるミノタウルス

シングルシンボルの4マナ4/3の時点で赤のコモンとしては合格点な上、先制攻撃を得られば5~6マナ帯であっても一方的に討ち取れる強力なアタッカーと化す。戦士はバトルボンドに多数存在し、双頭巨人戦リミテッドではチームメイトも存在することから条件の達成は容易く、主要アタッカーとして使っていける性能。前述の通りバニラ扱いでも合格点の性能を有しているため、戦士の少ないカードプールであっても数合わせ要員として十分使用に耐える。

参考

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