熱波/Heat Wave

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そういう意味で、大きさよりも頭数で押し切る[[ウィニー]]寄りのデッキに投入するのが適していると言える。
 
そういう意味で、大きさよりも頭数で押し切る[[ウィニー]]寄りのデッキに投入するのが適していると言える。
  
*同じく[[ビジョンズ]]の[[色対策カード]]である[[エレファント・グラス/Elephant Grass]]は攻撃を阻害する。
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*同じ[[サイクル]]の[[エレファント・グラス/Elephant Grass]]は攻撃を阻害する。
 
ブロックを阻害するこのカードと対になっていると言っていいだろう。
 
ブロックを阻害するこのカードと対になっていると言っていいだろう。
  

2008年3月15日 (土) 00:14時点における版


Heat Wave / 熱波 (2)(赤)
エンチャント

累加アップキープ(赤)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
青のクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
青でないクリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールするブロックしているクリーチャー1体につき1点のライフを支払わないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。


色対策の機能も兼ねた、攻撃突破用エンチャント。 これが出ると相手のクリーチャーはブロックに参加しづらくなる。 具体的には、クリーチャーは一切ブロック参加できず、それ以外のでもブロッカー1体につき1ライフが必要になる。

累加アップキープなので維持はそれなりに大変だが、それに値するだけの効果はある。 青相手ならブロックされないし、他の色を相手にしたときでも「ブロックされても1ライフを削っている」ようなものなので、ごり押しをかけるには十分。 極端な話、パワー1のクリーチャーばかりで攻撃する分には、ブロックされようがされまいが、同じだけ相手を削れるのだから。 そういう意味で、大きさよりも頭数で押し切るウィニー寄りのデッキに投入するのが適していると言える。

ブロックを阻害するこのカードと対になっていると言っていいだろう。

サイクル

ビジョンズ色対策カード。対策されていないにも効果がある。


参考

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