「熱心な回収者/Avid Reclaimer」を編集中

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[[創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage (プレインズウォーカーデッキ)]]限定[[カード]]。[[ニッサ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[ライフ]][[回復]]もできる[[マナ・クリーチャー]]
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[[ニッサ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[ライフ]][[回復]]もできる[[マナ・クリーチャー]]。生み出せる[[マナ]]の[[色]]は[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]に対応した[[緑マナ]]と[[青マナ]]の2色になっている。
 
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生み出せる[[マナ]]の[[色]]は[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]に対応した[[緑マナ]]と[[青マナ]]の2色になっている。
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かつて活躍した[[清純のタリスマン/Pristine Talisman]]のような役割を期待したい所だが、ニッサが[[戦場]]にいなければ回復できず、[[クリーチャー]]ゆえの脆さもあるため、安定感に欠けるのが難点。また、[[水流織り/Weaver of Currents]]など他のマナ・クリーチャーと競合してしまうのも逆風。ライフ回復や色マナの確保に重点を置かないのであれば、それら他の選択肢を優先させたい。
 
かつて活躍した[[清純のタリスマン/Pristine Talisman]]のような役割を期待したい所だが、ニッサが[[戦場]]にいなければ回復できず、[[クリーチャー]]ゆえの脆さもあるため、安定感に欠けるのが難点。また、[[水流織り/Weaver of Currents]]など他のマナ・クリーチャーと競合してしまうのも逆風。ライフ回復や色マナの確保に重点を置かないのであれば、それら他の選択肢を優先させたい。

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