「焦熱の結末/Fiery Conclusion」を編集中

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[[クリーチャー]]1体を犠牲にして5点もの[[ダメージ]]を与える対[[クリーチャー]][[火力]]。
 
[[クリーチャー]]1体を犠牲にして5点もの[[ダメージ]]を与える対[[クリーチャー]][[火力]]。
  
[[効果]]は[[命知らず/Reckless Abandon]]や[[爆片破/Shrapnel Blast]]を髣髴とさせる。とはいえ、それらと違い[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー]]に撃てず、[[稲妻の斧/Lightning Axe]]と比べても不当に[[コスト]]が[[重い]]ように感じるので[[構築]]での採用は難しい。
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[[効果]]は[[命知らず/Reckless Abandon]]や[[爆片破/Shrapnel Blast]]を髣髴とさせる。とはいえ、それらと違い[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に撃てず、[[稲妻の斧/Lightning Axe]]と比べても不当に[[コスト]]が[[重い]]ように感じるので[[構築]]での採用は難しい。
  
もちろん[[リミテッド]]ではとても強力。5点ともなるとほぼ確実に[[除去]]できると思って問題ない。とはいえ普通に使うと[[カード・アドバンテージ]]を失うので、[[トークン]][[生成]]など複数のクリーチャーを用意できるカードを使う、[[PIG]]能力持ちを使う、一時的に[[コントロール]]を奪ったクリーチャーを利用するなど、できる限りデメリットを軽減できる[[ギミック]]を仕込んでおきたい。
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もちろん[[リミテッド]]ではとても強力。5点ともなるとほぼ確実に[[除去]]できると思って問題ない。とはいえ普通に使うと[[カード・アドバンテージ]]を失うので、[[トークン]][[生成]]など複数のクリーチャーを用意できるカードを使う、[[PIG]]能力持ちを使う、一時的に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪ったクリーチャーを利用するなど、できる限りデメリットを軽減できる[[ギミック]]を仕込んでおきたい。
  
 
*[[フレイバー・テキスト]]では、[[赤]]を含む各[[ギルド/Guild|ギルド]]がこの「結末」をどう見たかが書かれている。いずれもギルドの性格を象徴する内容である。[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]については書かれていないが、彼らにとってはこんな結末なんかどうでもよかったのかもしれない。
 
*[[フレイバー・テキスト]]では、[[赤]]を含む各[[ギルド/Guild|ギルド]]がこの「結末」をどう見たかが書かれている。いずれもギルドの性格を象徴する内容である。[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]については書かれていないが、彼らにとってはこんな結末なんかどうでもよかったのかもしれない。
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
 

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