火柱/Pillar of Flame

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[[リミテッド]]では単純に[[除去]]として強力。[[アヴァシンの帰還]]のみの[[カードプール]]では追放したい[[小型クリーチャー]]はそう多くはないが、[[アンデッドの処刑人/Undead Executioner]]や[[死体の運び屋/Driver of the Dead]]に対しては効果的である。
 
[[リミテッド]]では単純に[[除去]]として強力。[[アヴァシンの帰還]]のみの[[カードプール]]では追放したい[[小型クリーチャー]]はそう多くはないが、[[アンデッドの処刑人/Undead Executioner]]や[[死体の運び屋/Driver of the Dead]]に対しては効果的である。
  
[[スタンダード]]でも[[絡み根の霊/Strangleroot Geist]]・[[ゲラルフの伝書使/Geralf's Messenger]]という2大不死[[クリーチャー]]に加え、[[墓所這い/Gravecrawler]]、[[宿命の旅人/Doomed Traveler]]、[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]、[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]と有効な相手は多い。[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]などの餌を溜めさせないことも重要。[[モダン]]以下では[[バーン]]の天敵である[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]対策として期待できる。
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[[スタンダード]]でも[[絡み根の霊/Strangleroot Geist]]・[[ゲラルフの伝書使/Geralf's Messenger]]という2大不死[[クリーチャー]]に加え、[[墓所這い/Gravecrawler]]、[[宿命の旅人/Doomed Traveler]]、[[チャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix]]、[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]と有効な相手は多い。[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]などの餌を溜めさせないことも重要。
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[[ラヴニカへの回帰・ブロック]]参入後は、[[ゾンビ]]がメタの中心にいることや他に選択肢が少ないこともありローテーション落ちした[[感電破/Galvanic Blast]]や[[はらわた撃ち/Gut Shot]]に代わり標準軽量火力として活躍している。
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ただし、ソーサリーであることは決して小さくない欠点で、特に相手のクリーチャーに[[怨恨/Rancor]]が付くのを止められないことを嫌い[[灼熱の槍/Searing Spear]]を選択するプレイヤーもいる。
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[[モダン]]以下では[[バーン]]の天敵である[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]対策として期待できる。
  
 
*どうしても追放したい[[タフネス]]3以上のクリーチャーがいる場合は、これを撃った上で他の火力や除去を撃つことも考えられる。ただしソーサリーであるため、[[戦闘ダメージ]]との合わせ技はやや狙いにくい。
 
*どうしても追放したい[[タフネス]]3以上のクリーチャーがいる場合は、これを撃った上で他の火力や除去を撃つことも考えられる。ただしソーサリーであるため、[[戦闘ダメージ]]との合わせ技はやや狙いにくい。

2012年10月21日 (日) 15:23時点における版


Pillar of Flame / 火柱 (赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火柱はそれに2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。


マグマのしぶき/Magma Sprayによく似た単体火力ソーサリーになった代わりにプレイヤーにも撃てるようになり、追放の条件が山伏の炎/Yamabushi's Flame赤の太陽の頂点/Red Sun's Zenithと同じものになった。

ソーサリーではあるが、火力としての効率はショック/Shockと同等。墓地に関するカードの多いイニストラード・ブロックを含む環境では追加効果も優秀で、主に不死を初めとする死亡誘発能力、墓地から復活する能力によく刺さる。

リミテッドでは単純に除去として強力。アヴァシンの帰還のみのカードプールでは追放したい小型クリーチャーはそう多くはないが、アンデッドの処刑人/Undead Executioner死体の運び屋/Driver of the Deadに対しては効果的である。

スタンダードでも絡み根の霊/Strangleroot Geistゲラルフの伝書使/Geralf's Messengerという2大不死クリーチャーに加え、墓所這い/Gravecrawler宿命の旅人/Doomed Travelerチャンドラのフェニックス/Chandra's Phoenix真面目な身代わり/Solemn Simulacrumと有効な相手は多い。ムーアランドの憑依地/Moorland Hauntなどの餌を溜めさせないことも重要。 ラヴニカへの回帰・ブロック参入後は、ゾンビがメタの中心にいることや他に選択肢が少ないこともありローテーション落ちした感電破/Galvanic Blastはらわた撃ち/Gut Shotに代わり標準軽量火力として活躍している。 ただし、ソーサリーであることは決して小さくない欠点で、特に相手のクリーチャーに怨恨/Rancorが付くのを止められないことを嫌い灼熱の槍/Searing Spearを選択するプレイヤーもいる。 モダン以下ではバーンの天敵である台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks対策として期待できる。

  • どうしても追放したいタフネス3以上のクリーチャーがいる場合は、これを撃った上で他の火力や除去を撃つことも考えられる。ただしソーサリーであるため、戦闘ダメージとの合わせ技はやや狙いにくい。

ルール

  • 火柱から致死ダメージ与えられて死亡する場合だけでなく、火柱からダメージを与えられたターン中に他の要因によって死亡する場合にも、そのクリーチャーは追放される。
  • マグマのしぶきが対象に取ったクリーチャーを追放するのに対し、これはダメージを与えたクリーチャーを追放する。
    • 軽減移し変えなどでダメージを与えられなかったのであれば、火柱の対象となったクリーチャーは死亡する場合追放されない。
    • 火柱のダメージを移し変えられたクリーチャーは、火柱の対象に取られていなくとも、死亡する場合は追放される。

参考

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