「溺死者の逆襲/Revenge of the Drowned」を編集中

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過去にあった同じ[[マナ・コスト]]の[[追い返し/Repel]]や[[捕海/Griptide]]は確定で[[ライブラリーの一番上]]に送るのと比べ、こちらは[[解決]]時に[[クリーチャー]]の[[オーナー]]が[[ライブラリーの一番下]]に置くことも選べる。
 
過去にあった同じ[[マナ・コスト]]の[[追い返し/Repel]]や[[捕海/Griptide]]は確定で[[ライブラリーの一番上]]に送るのと比べ、こちらは[[解決]]時に[[クリーチャー]]の[[オーナー]]が[[ライブラリーの一番下]]に置くことも選べる。
  
どちらかと言えば盤面上の脅威を排除するために使った結果[[トップ]]に置かれることが多いだろう。そのままだと次の[[対戦相手]]の[[ターン]]に再び[[唱える|唱え]]られてしまう。一応[[タイム・デストラクション]]なので盤面上での(ほぼ)1対1交換かつトークンも付くという形ではあるし、邪魔な[[ブロッカー]]や[[システムクリーチャー]]を一時的に[[疑似除去]]するなり、[[召喚酔い]]させつつ[[テンポ・アドバンテージ]]を稼ぐなりできる。あるいは再び出てこられる前に[[切削]]や[[打ち消す|打ち消し]]で完全に[[戦場]]から消せるという流れを想定する[[カード]]となる。
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どちらかと言えば盤面上の脅威を排除するために使った結果[[ライブラリーの一番上]]に置かれることが多いだろう。そのままだと次の[[対戦相手]]の[[ターン]]に再び[[唱える|唱え]]てしまう。一応[[タイム・デストラクション]]なので盤面上での(ほぼ)1対1交換かつトークンも付くという形ではあるし、邪魔な[[ブロッカー]]や[[システムクリーチャー]]を一時的に[[疑似除去]]するなり、[[召喚酔い]]させて[[テンポ・アドバンテージ]]を稼ぐなりできる。あるいは再び出てこられる前に[[切削]]や[[打ち消す|打ち消し]]で完全に[[戦場]]から消せるという流れを想定する[[カード]]となる。
  
 
下に送られた場合は[[追放]]に近い。この選択をした時点で「とりあえず引き直したくないカード」という位置付けであるため、[[シャッフル]]などを経由し再び[[引く|引き]]直されても脅威になりづらい。とはいえ、そういった不要クリーチャーに対して4[[マナ]]というのは[[除去]]としてはやや[[重い]]し相手の[[ドロー]]を鈍らせることもできない。
 
下に送られた場合は[[追放]]に近い。この選択をした時点で「とりあえず引き直したくないカード」という位置付けであるため、[[シャッフル]]などを経由し再び[[引く|引き]]直されても脅威になりづらい。とはいえ、そういった不要クリーチャーに対して4[[マナ]]というのは[[除去]]としてはやや[[重い]]し相手の[[ドロー]]を鈍らせることもできない。
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いずれにせよ[[対戦相手]]に選択権がある点で[[効果]]としては劣る。そこをトークンが埋め合わせるデザインとなっている。特に[[リミテッド]]では[[青]]や[[黒]]には腐乱トークンを有効利用する手段が豊富にあるため、それらとの組み合わせが重要となる。対戦相手の[[展開]]を遅らせつつ同時に自分は展開を進め、さらに大きな[[アドバンテージ]]につながる。
 
いずれにせよ[[対戦相手]]に選択権がある点で[[効果]]としては劣る。そこをトークンが埋め合わせるデザインとなっている。特に[[リミテッド]]では[[青]]や[[黒]]には腐乱トークンを有効利用する手段が豊富にあるため、それらとの組み合わせが重要となる。対戦相手の[[展開]]を遅らせつつ同時に自分は展開を進め、さらに大きな[[アドバンテージ]]につながる。
  
他のバウンス同様、トークン相手なら完全な除去になる。同時に登場した[[レンと七番/Wrenn and Seven]]をはじめ、強力なトークンを使用するカードは登場時の[[スタンダード]][[環境]]にも数多い。
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他の[[バウンス]]同様、トークン相手なら完全な除去になる。同時に登場した[[レンと七番/Wrenn and Seven]]をはじめ、強力なトークンを使用するカードは登場時の[[スタンダード]][[環境]]にも数多い。
 
*[[インスタント]]なので、対戦相手が自分の[[ライブラリー]]を[[切削]]する呪文や能力を[[スタック]]に積んだ時点で[[対応]]して唱えれば、たとえトップに置かれてもすぐ墓地送りにできる。リミテッドで切削テーマを持つ青や[[緑]]が相手なら狙っていきたい。
 
*[[インスタント]]なので、対戦相手が自分の[[ライブラリー]]を[[切削]]する呪文や能力を[[スタック]]に積んだ時点で[[対応]]して唱えれば、たとえトップに置かれてもすぐ墓地送りにできる。リミテッドで切削テーマを持つ青や[[緑]]が相手なら狙っていきたい。
 
**[[ETB]]で切削する[[戦慄の猟犬/Dreadhound]]を対象にすれば、戦慄の猟犬を処理しつつ[[ライフロス]]を[[誘発]]させることもないため好都合。
 
**[[ETB]]で切削する[[戦慄の猟犬/Dreadhound]]を対象にすれば、戦慄の猟犬を処理しつつ[[ライフロス]]を[[誘発]]させることもないため好都合。
*対象とした[[クリーチャー]]が解決時に[[不正な対象]]となっていたなら、溺死者の逆襲は[[立ち消え]]、トークンは生成されない。
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*[[解決]]時に対象とした[[クリーチャー]][[不正な対象]]となっていたなら、溺死者の逆襲は[[立ち消え]]、[[トークン]]は[[生成]]されない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]

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