「混沌の乗り手、ザルゾス/Zurzoth, Chaos Rider」を編集中

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*英語版[[オラクル]]では明確だが、誘発型能力は複数のデビルが複数のプレイヤーに対して攻撃をしても引いて[[捨てる]]のは1枚である。
 
*英語版[[オラクル]]では明確だが、誘発型能力は複数のデビルが複数のプレイヤーに対して攻撃をしても引いて[[捨てる]]のは1枚である。
*アルファベット順に並べたときに([[アンヒンジド]]の[[Zzzyxas's Abyss]]や[[Mystery Booster#R&D Playtest cards|R&D Playtest card]]の[[Zyym, Mesmeric Lord (playtest)]]を除いて)最後に出てくるカードである。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort_op=desc 全てのカードを英語カード名(降順)で検索])
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*アルファベット順に並べたときに([[アンヒンジド]]の[[Zzzyxas's Abyss]]や[[Mystery Booster#R&D Playtest cards|R&D Playtest card]]の[[Zyym, Mesmeric Lord]]を除いて)最後に出てくるカードである。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort_op=desc 全てのカードを英語カード名(降順)で検索])
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
 
'''ザルゾス'''/''Zurzoth''のようにデビルのリーダーとして成功するコツは、大騒ぎを出来るだけ長続きさせることである。もし付いてくる者が少しでも退屈してきたら、命令を待つより反逆の方が面白いと判断するかもしれない。ザルゾスの進撃は数ヶ月に及ぶ地獄絵図であり、そのたびに悪魔の戦いに新たな革新をもたらしている。
 
'''ザルゾス'''/''Zurzoth''のようにデビルのリーダーとして成功するコツは、大騒ぎを出来るだけ長続きさせることである。もし付いてくる者が少しでも退屈してきたら、命令を待つより反逆の方が面白いと判断するかもしれない。ザルゾスの進撃は数ヶ月に及ぶ地獄絵図であり、そのたびに悪魔の戦いに新たな革新をもたらしている。
  
;登場記事・登場作品
 
:[https://magic.wizards.com/en/news/feature/lore-jumpstart-cards-2020-06-22 The Lore of Jumpstart on the Cards]([[Daily MTG]] [[2020年]]6月22日)
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]]

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