「深淵への覗き込み/Peer into the Abyss」を編集中

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大量[[引く|ドロー]]と大量[[ライフロス]]を同時に行う[[ソーサリー]]。[[古えの渇望/Ancient Craving]]の最[[上位種]]と言って良いだろう。
 
大量[[引く|ドロー]]と大量[[ライフロス]]を同時に行う[[ソーサリー]]。[[古えの渇望/Ancient Craving]]の最[[上位種]]と言って良いだろう。
  
この手の[[呪文]]は自身の[[カードアドバンテージ]]か[[対戦相手]]のライフを攻めるかを選べる柔軟性が売りのはずだが、ドロー[[カード]]として見た場合は引く枚数が過剰とも言え、一方でライフを攻める手段と見た場合はライフの半分しか減らせないと言うことで、どちら側で評価してもやや大振りすぎる感がある。
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この手の[[呪文]]は自身の[[カードアドバンテージ]]か[[対戦相手]]のライフを攻めるかを選べる柔軟性が売りのはずだが、ドロー[[カード]]として見た場合は引く枚数が過剰とも言え、一方でライフを攻める手段と見た場合はライフの半分以下しか減らせないと言うことで、どちら側で評価してもやや大振りすぎる感がある。
  
 
そもそも7[[マナ]]のソーサリーという[[重い|重量級]]の呪文に求められるものを考えた場合、単純な[[アドバンテージ]]よりも[[コンボ]]的運用が見合っていると言える。たとえば[[スタンダード]]で同居している[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]などの「カードを引く」が何らかの[[誘発条件]]となるカードと組み合わせれば、ほぼ[[1ショットキル]]が狙える。ただし[[対戦相手]]に潤沢な[[手札]]を与えるため、[[インスタント]]の[[火力]]で反撃されたりライフ[[回復]]でしのがれたりするリスクがあることには要注意。
 
そもそも7[[マナ]]のソーサリーという[[重い|重量級]]の呪文に求められるものを考えた場合、単純な[[アドバンテージ]]よりも[[コンボ]]的運用が見合っていると言える。たとえば[[スタンダード]]で同居している[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]などの「カードを引く」が何らかの[[誘発条件]]となるカードと組み合わせれば、ほぼ[[1ショットキル]]が狙える。ただし[[対戦相手]]に潤沢な[[手札]]を与えるため、[[インスタント]]の[[火力]]で反撃されたりライフ[[回復]]でしのがれたりするリスクがあることには要注意。

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