「深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken」を編集中
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− | [[待機]]付き[[高潮のクラーケン/Tidal Kraken]]といったところ。待機状態のときに[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[ | + | [[待機]]付き[[高潮のクラーケン/Tidal Kraken]]といったところ。待機状態のときに[[対戦相手]]が[[呪文]]を[[プレイ]]すると、[[時間カウンター]]を減らすことができる。 |
− | 待機[[コスト]]は3[[マナ]]で時間カウンターも9個も置かれてしまうが、時間カウンターを減らす[[誘発型能力]] | + | 待機[[コスト]]は3[[マナ]]で時間カウンターも9個も置かれてしまうが、時間カウンターを減らす[[誘発型能力]]のおかげで見かけよりも早くプレイできる。対戦相手が呪文をプレイすることを渋れば時間はかかるが、それでも行動を制限できると考えれば悪くない。[[マナ・コスト]]はかなり[[重い]]が、本家の高潮のクラーケンが8マナであったことを考えれば大した違いではなく、待機によって使いやすくなったと評価できるだろう。 |
− | [[リミテッド]]では、対戦相手の[[テンポ]]が早い場合には間に合わない可能性もあるが、[[ | + | [[リミテッド]]では、対戦相手の[[テンポ]]が早い場合には間に合わない可能性もあるが、[[場に出る|場に出れば]][[フィニッシャー]]級の性能なので採用の価値がある。[[構築]]で[[リアニメイト]]などに頼らずに使うならば、[[バウンス]]や[[差し戻し/Remand]]によって呪文をプレイしたくなるように仕向けると良い。 |
− | * | + | *対戦相手が呪文をプレイしたときに時間カウンターを取り除くのは強制である。 |
− | **時間カウンターが残り1つの時に対戦相手が[[刹那]] | + | **時間カウンターが残り1つの時に対戦相手が[[刹那]]付き呪文をプレイすると、最後の時間カウンターが取り除かれるため待機によってプレイしようとするが、刹那によってプレイできないため[[ゲームから取り除く|リムーブ]]されたままになってしまう。 |
− | *[[パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon]] | + | *[[パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon]]と待機状態のときの誘発型能力が対になる。 |
− | *[[カード名]]や[[クリーチャー・タイプ]]は[[クラーケン]]だが、その{{ | + | *[[カード名]]や[[クリーチャー・タイプ]]は[[クラーケン]]だが、その{{日本語画像|Deep-Sea Kraken|容姿}}は[[セファリッド]]風でもある。 |
*[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]]の能力とは相性が良い。待機コストが減り、待機時間も短縮され、更に相手の呪文による時間短縮もきちんと機能する。 | *[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]]の能力とは相性が良い。待機コストが減り、待機時間も短縮され、更に相手の呪文による時間短縮もきちんと機能する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] |