死の偽装/Fake Your Own Death

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1[[マナ]][[重い|重く]]なったが、宝物があるのでその[[ターン]]中に使える[[マナ]]の総量は超常的耐久力と変わっていない。とはいえ[[除去]]対策や[[コンバット・トリック]]として考えると重くなったぶん構えづらくなったのは難点か。[[色]][[事故]]対策や[[マナ加速]]になる点を活かしたいところである。
 
1[[マナ]][[重い|重く]]なったが、宝物があるのでその[[ターン]]中に使える[[マナ]]の総量は超常的耐久力と変わっていない。とはいえ[[除去]]対策や[[コンバット・トリック]]として考えると重くなったぶん構えづらくなったのは難点か。[[色]][[事故]]対策や[[マナ加速]]になる点を活かしたいところである。
  
[[ニューカペナの街角]]の[[リミテッド]]では[[犠牲]][[メカニズム]]の存在により、能動的に[[死亡]]させての[[ETB]]や[[死亡誘発]]の複数回利用がやりやすい。[[パワー]][[修整]]により、犠牲[[コスト]]に使用可能な範囲を広げられるのも利点である。また、ETB持ちで死亡誘発がパワー依存の[[ラフィーンの口封じ/Raffine's Silencer]]とは特に相性が良い。
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[[ニューカペナの街角]]の[[リミテッド]]では[[犠牲]][[メカニズム]]の存在により、能動的に[[死亡]]させての[[ETB]]や[[死亡誘発]]の複数回利用がやりやすい。[[パワー]][[修整]]により、犠牲[[コスト]]に使用可能な範囲を広げられるのも利点である。また、ETB持ちで死亡誘発がパワー依存の[[ラフィーンの口封じ/Raffine's Silencer]]とは特に相性が良い。[[奇襲]]とも好相性で、奇襲でプレイしたクリーチャーの攻撃を強化しつつ、そのまま[[戦場]]に残すことができる。[[夜の棍棒使い/Night Clubber]]と合わせれば、1ターン中に2回の誘発ができ、ちょっとした[[虐殺のワーム/Massacre Wurm]]に。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]]

2022年5月20日 (金) 10:58時点における版


Fake Your Own Death / 死の偽装 (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻し、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を得る。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)


超常的耐久力/Supernatural Stamina系統のの復活インスタント宝物がオマケで付いてくる。

1マナ重くなったが、宝物があるのでそのターン中に使えるマナの総量は超常的耐久力と変わっていない。とはいえ除去対策やコンバット・トリックとして考えると重くなったぶん構えづらくなったのは難点か。事故対策やマナ加速になる点を活かしたいところである。

ニューカペナの街角リミテッドでは犠牲メカニズムの存在により、能動的に死亡させてのETB死亡誘発の複数回利用がやりやすい。パワー修整により、犠牲コストに使用可能な範囲を広げられるのも利点である。また、ETB持ちで死亡誘発がパワー依存のラフィーンの口封じ/Raffine's Silencerとは特に相性が良い。奇襲とも好相性で、奇襲でプレイしたクリーチャーの攻撃を強化しつつ、そのまま戦場に残すことができる。夜の棍棒使い/Night Clubberと合わせれば、1ターン中に2回の誘発ができ、ちょっとした虐殺のワーム/Massacre Wurmに。

参考

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