「歩く防壁/Walking Bulwark」を編集中

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[[リミテッド]]では防衛[[シナジー]]を活用する[[デッキ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的存在として活躍する。[[翼套の司祭/Wingmantle Chaplain]]共々、防衛の欠点である[[アタッカー]]の不足を解消できる。単体でも1マナ0/3と序盤の攻勢を凌ぐ壁として機能するし、自身も対象に取れるため、疑似的な3マナ3/3速攻として活躍可能。シナジーを重視せずとも[[ピック]]の価値がある。
 
[[リミテッド]]では防衛[[シナジー]]を活用する[[デッキ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]的存在として活躍する。[[翼套の司祭/Wingmantle Chaplain]]共々、防衛の欠点である[[アタッカー]]の不足を解消できる。単体でも1マナ0/3と序盤の攻勢を凌ぐ壁として機能するし、自身も対象に取れるため、疑似的な3マナ3/3速攻として活躍可能。シナジーを重視せずとも[[ピック]]の価値がある。
 
*起動型能力は相手のクリーチャーも選べる。通常は被害を広げるだけだが、ダメージ反射持ちを突っ込ませてブロックをためらわせるなどニッチな場面で有効な[[プレイング]]である。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]

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