歩く火力

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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歩く火力 (Burn on Legs)

ボール・ライトニング/Ball Lightning、またはその亜種のこと。 速攻トランプルを持ち、コストの割に高いパワーを持つクリーチャーなのだが、ターン終了時に生け贄に捧げる能力を持っているので1度だけしか攻撃に参加することができない。 名の通り、クリーチャーと言うよりはむしろ本体火力の一種として捉えられている。


Ball Lightning / ボール・ライトニング (赤)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1


Skizzik / スキジック (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

キッカー(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、スキジックがキッカーされていなかった場合、これを生け贄に捧げる。

5/3


Lightning Serpent / 稲妻の大蛇 (X)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 海蛇(Serpent)

トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。

2/1

インスタントソーサリーの火力と比べると、主なメリット/デメリットは以下のようになる。

基本的にその全てが。「目先の大きな効果を重視する」という姿勢を体現した能力である。 そのため、通常のクリーチャーを歩く火力化する(例:パワーを上げるが使い捨てにする、等)ようなコンセプトのカードも赤には数多く存在する。

また、歩く火力風のトークンに出すことのできるカードもある。 この手段で作られたトークンは本家と比べ、複数登場の代わりにトランプルを持たないという物が多い。

とにかくダメージ効率が良いため、通常の火力でブロッカーを焼いた後にこれでライフを削るという戦法もしばしば取られる。

が、少なくとも他の歩く火力達とは一線を画する存在であろう。

俗称なので、どちらが正しい/間違っていると言うものでもないが、話が大きく食い違ったりする事もあるので注意が必要。

該当カード

歩く火力風トークンを生成するもの


参考

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