東屋のエルフ/Arbor Elf

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*他の[[プレイヤー]]の森も起こせる。[[多人数戦]]で役に立つかもしれない。
 
*他の[[プレイヤー]]の森も起こせる。[[多人数戦]]で役に立つかもしれない。
*[[マナ能力]]ではないので、呪文を[[唱える]]ことを宣言したあとにそれの[[支払う|支払い]]に使うことはできない。[[カジュアル]]・プレイならともかく、競技レベルの大会や[[Magic Online]]では受け付けてくれないので注意。
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*[[マナ能力]]ではないので、呪文を[[唱える]]ことを宣言したあとにそれの[[支払う|支払い]]に使うことはできない。[[カジュアルプレイ]]ならともかく、競技レベルの大会や[[Magic Online]]では受け付けてくれないので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]

2012年12月23日 (日) 15:55時点における版


Arbor Elf / 東屋のエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1

1マナになったかわりに、アンタップできる土地に制限がついた草原のドルイド僧/Ley Druid。もしくは直接緑マナを生み出すのではなく、を経由する形になったラノワールのエルフ/Llanowar Elves

1マナ域のマナ・クリーチャーであり、またエルフでもある。ラノワールのエルフ同様、エルフ・デッキの戦力に各種デッキマナ基盤補助に働いてくれる便利な1枚。

ラノワールのエルフと比べ、土地がないと機能しなくなった一方で、土地さえあれば応用が効くようになった、と言える。基本土地タイプの森を持っているならアンタップできるため、ショックランドデュアルランドを使って多色の補助もできる。繁茂/Wild Growthなどがついた森をアンタップすればより高い効率でマナ加速ができるし、クリーチャー化した森をアンタップすれば警戒のような振る舞いも可能だし、何らかの理由でタップ能力を持った森があればそれの補助もできる。

ゼンディカー・ブロック構築では2ターン目に皮背のベイロス/Leatherback Balothを出すために活躍した。基本セット2013での再録時は、ラノワールのエルフが基本セット落ちしたことに加えて隣接するラヴニカへの回帰ブロックに相性がよいカードが多いこともあり、広く用いられている。 、

参考

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