朽ちゆくヒル/Putrid Leech

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2点の[[ライフ]]を払うことで、3[[ターン]]目に4/4で[[殴る|殴って]]いくことのできる[[クリーチャー]]。
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2点の[[ライフ]]を払うことで、3[[ターン]]目に4/4で[[攻撃]]できる[[クリーチャー]]。
  
自分のライフの損失はあるものの、[[対戦相手]]に4点の[[ダメージ]]を通したり、序盤での対戦相手の[[ブロッカー]]を一方的に排除して生き残ることができれば十分に収支は合う。実際に[[能力]]を使わなくても、3/3程度の[[クリーチャー]]なら相手は[[ブロック]]を控えてくれるので、擬似[[回避能力]]を持つように機能する。
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自分のライフの損失はあるものの、[[対戦相手]]に4点の[[ダメージ]]を通したり、序盤での対戦相手の[[ブロッカー]]を一方的に排除して生き残ることができれば十分に収支は合う。実際に[[能力]]を使わなくても、3/3程度のクリーチャーなら相手は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を控えてくれるので、擬似[[回避能力]]を持つように機能する。
  
 
[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]でも[[黒緑]]の速攻[[デッキ]]への投入が検討できる1枚であり、実際[[スタンダード]]や[[アラーラの断片ブロック構築]]で[[エルフ (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|黒緑エルフ]]や[[黒赤緑ビートダウン#アラーラの断片ブロック期|ジャンドアグロ]]などの主力クリーチャーとして活躍している。
 
[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]でも[[黒緑]]の速攻[[デッキ]]への投入が検討できる1枚であり、実際[[スタンダード]]や[[アラーラの断片ブロック構築]]で[[エルフ (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|黒緑エルフ]]や[[黒赤緑ビートダウン#アラーラの断片ブロック期|ジャンドアグロ]]などの主力クリーチャーとして活躍している。

2010年9月15日 (水) 21:59時点における版


Putrid Leech / 朽ちゆくヒル (黒)(緑)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ヒル(Leech)

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、朽ちゆくヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2

2点のライフを払うことで、3ターン目に4/4で攻撃できるクリーチャー

自分のライフの損失はあるものの、対戦相手に4点のダメージを通したり、序盤での対戦相手のブロッカーを一方的に排除して生き残ることができれば十分に収支は合う。実際に能力を使わなくても、3/3程度のクリーチャーなら相手はブロックを控えてくれるので、擬似回避能力を持つように機能する。

リミテッドはもちろん、構築でも黒緑の速攻デッキへの投入が検討できる1枚であり、実際スタンダードアラーラの断片ブロック構築黒緑エルフジャンドアグロなどの主力クリーチャーとして活躍している。

参考

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