「月の拒絶/Lunar Rejection」を編集中

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[[排撃/Repulse]]の亜種。[[狼]]や[[狼男]]しか[[対象]]にできないが、1[[マナ]][[軽い]]。[[切除]]すると逆に1マナ[[重い|重く]]なるが対象に制限が無くなる。
 
[[排撃/Repulse]]の亜種。[[狼]]や[[狼男]]しか[[対象]]にできないが、1[[マナ]][[軽い]]。[[切除]]すると逆に1マナ[[重い|重く]]なるが対象に制限が無くなる。
  
[[バウンス]]の弱点である[[カード・アドバンテージ]]の損失無しに[[テンポ・アドバンテージ]]を獲得できるのは優秀ながら、狼男[[デッキ]]以外が相手だと少々重い。狼男も軽量級の[[クリーチャー]]が多く、完全[[除去]]となる[[トークン]]に関しても、狼トークンを生成するカードは[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]、[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]のように、トークンを破壊しただけでは根本的な解決とならない相手が多く相性が悪い。自分のクリーチャーを戻すのであれば[[霊波/Geistwave]]の方が取り回しも良く、そもそも狼男は[[赤緑]]に割り振られており[[色]]が一致しないなど、今ひとつ噛み合わない。[[構築]]では狼男デッキが隆盛してきた場合の[[サイドボード]]要員としての採用になるか。
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[[バウンス]]の弱点である[[カード・アドバンテージ]]の損失無しに[[テンポ・アドバンテージ]]を獲得できるのは優秀ながら、狼男[[デッキ]]以外が相手だと少々重い。狼男も軽量級の[[クリーチャー]]が多く、完全[[除去]]となる[[トークン]]に関しても、狼トークンを生成するカードは[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]、[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]のように、トークンを破壊しただけでは根本的な解決とならない相手が多く相性が悪い。自分のクリーチャーを戻すのであれば[[霊波/Geistwave]]の方が取り回しも良いなど、今ひとつ噛み合わない。[[構築]]では狼男デッキが隆盛してきた場合の[[サイドボード]]要員としての採用になるか。
  
 
[[リミテッド]]では前述の通り赤緑対策として優秀。比較的遅い環境なので4[[マナ]]払っても[[テンポ]]を失いづらく、[[キャントリップ]]で[[ライブラリー]]を掘り進めることができる。
 
[[リミテッド]]では前述の通り赤緑対策として優秀。比較的遅い環境なので4[[マナ]]払っても[[テンポ]]を失いづらく、[[キャントリップ]]で[[ライブラリー]]を掘り進めることができる。

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