時の火炎嵐/Temporal Firestorm

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[[プレインズウォーカー]]も巻き込む[[全体火力]]。[[キッカー]]で最大2体の味方を[[フェイズ・アウト]]させて保護できる。
 
[[プレインズウォーカー]]も巻き込む[[全体火力]]。[[キッカー]]で最大2体の味方を[[フェイズ・アウト]]させて保護できる。
  
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単なる全体火力としても良好な性能ではあるが、登場時の[[スタンダード]]には、全体火力が不要な場合に[[トークン]]を[[生成]]する[[モード]]を持つ[[家の焼き払い/Burn Down the House]]が存在するため、[[ローテーション]]までに採用するのであればやはりキッカーで自分の[[クリーチャー]]を範囲外に逃がせる点を重視したものになる。少数の[[中堅クリーチャー]]が並ぶ[[ミッドレンジ]]向け。
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[[リミテッド]]では中堅クリーチャーまで[[除去]]できる全体火力の競合先が存在しないため、キッカーの[[色マナ]]を[[支払う|支払え]]ずとも投入する価値がある。キッカー込みで[[唱える]]ことができるのであれば、[[対戦相手]]の盤面だけ一掃した上で自分のクリーチャーを残し、事実上の[[エンドカード]]としても機能するだろう。
  
 
*キッカー時の[[効果]]は[[対象]]を取らない。何をフェイズ・アウトさせるかは[[解決]]時に選べる。
 
*キッカー時の[[効果]]は[[対象]]を取らない。何をフェイズ・アウトさせるかは[[解決]]時に選べる。

2022年10月12日 (水) 03:26時点における版


Temporal Firestorm / 時の火炎嵐 (3)(赤)(赤)
ソーサリー

キッカー(1)(白)、キッカー(1)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)や(1)(青)を支払ってもよい。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち、あなたがコントロールしていている最大X体を選ぶ。Xは、この呪文がキッカーされた回数に等しい。それらのパーマネントはフェイズ・アウトする。
時の火炎嵐は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。


プレインズウォーカーも巻き込む全体火力キッカーで最大2体の味方をフェイズ・アウトさせて保護できる。

単なる全体火力としても良好な性能ではあるが、登場時のスタンダードには、全体火力が不要な場合にトークン生成するモードを持つ家の焼き払い/Burn Down the Houseが存在するため、ローテーションまでに採用するのであればやはりキッカーで自分のクリーチャーを範囲外に逃がせる点を重視したものになる。少数の中堅クリーチャーが並ぶミッドレンジ向け。

リミテッドでは中堅クリーチャーまで除去できる全体火力の競合先が存在しないため、キッカーの色マナ支払えずとも投入する価値がある。キッカー込みで唱えることができるのであれば、対戦相手の盤面だけ一掃した上で自分のクリーチャーを残し、事実上のエンドカードとしても機能するだろう。

  • キッカー時の効果対象を取らない。何をフェイズ・アウトさせるかは解決時に選べる。
    • 仮に対象を取るデザインであったなら、その対象を除去されると立ち消えになってしまうので、それを防ぐ目的だろう。

関連カード

サイクル

団結のドミナリアダブル・キッカーサイクル。自身のに対し対抗色のキッカー・コスト2つを併せ持つ。コストの色によるキッカー効果の違いはなく、キッカー・コストを支払った回数のみを参照する。稀少度レア

多重キッカーではないため、キッカーを支払った回数の上限は通常2回となる。

参考

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