星の揺らぎ/Sway of the Stars

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とんでもない[[リセット]]。[[ライフ]]以外を初期状態に戻し、そして[[ライフ]]も平等化。
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とんでもない[[リセット]]。[[ライフ]]以外を初期状態に戻し、そして[[ライフ]]も平等化。[[点数で見たマナ・コスト]]も10と非常に[[重い]]。もっとも、[[激動/Upheaval]]+[[Timetwister]]+αと考えれば、計算上良好なパフォーマンスではあるが。
[[点数で見たマナ・コスト]]も10と非常に[[重い]]
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もっとも、[[激動/Upheaval]]+[[Timetwister]]+αと考えれば、計算上良好なパフォーマンスではあるが。
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重すぎて一見使い物にならなそうであるが、[[神河ブロック構築]]ではリセット手段として真面目に使われていた(→[[星の揺らぎコントロール]])。
 
重すぎて一見使い物にならなそうであるが、[[神河ブロック構築]]ではリセット手段として真面目に使われていた(→[[星の揺らぎコントロール]])。
  
[[マナ]]を浮かせて[[プレイ]]し、[[手札]]に[[突然の衝撃/Sudden Impact]]や[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]などが来るのを願うことも出来る(→[[ターボ星の揺らぎ]])。
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[[マナ]]を浮かせて[[プレイ]]し、[[手札]]に[[突然の衝撃/Sudden Impact]]や[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]などが来るのを願うこともできる(→[[ターボ星の揺らぎ]])。[[マナ・バーン]]が懸念材料ではあるが、少なくとも突然の衝撃狙いであれば「4マナ以下のカードが手札にゼロ」という状態はかなり珍しいだろう。
[[マナ・バーン]]が懸念材料ではあるが、少なくとも突然の衝撃狙いであれば「4マナ以下のカードが手札にゼロ」という状態はかなり珍しいだろう。
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<!-- また、[[一時的にゲームから取り除くカード]]との相性がいい。取り除かれたカードが戻ってくることで[[アドバンテージ]]が得られる。
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*開発当初は4マナの予定だったが、調整中に6マナになり、さらにやる気のあるテスト[[プレイヤー]]のせいで最終的に10マナに……。確かに6マナ程度はやりすぎなのではあるが。
これは全てのリセットカードに言えることでしょう。-->
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*開発当初は4マナの予定だったが、調整中に6マナになり、さらにやる気のあるテスト[[プレイヤー]]のせいで最終的に10マナに…。確かに6マナ程度はやりすぎなのではあるが。
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**この「4マナ」というのは[[Once More with Feeling]]を参考にした設定だったのかもしれない。
 
**この「4マナ」というのは[[Once More with Feeling]]を参考にした設定だったのかもしれない。
 
*[[スタック]]上の[[呪文]]は[[ライブラリー]]に加えない。ゆえに通常はこの呪文の解決後にはこの[[カード]]だけが[[墓地]]にあることになる。
 
*[[スタック]]上の[[呪文]]は[[ライブラリー]]に加えない。ゆえに通常はこの呪文の解決後にはこの[[カード]]だけが[[墓地]]にあることになる。
*[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]と相性がいい。たとえばこれと[[力の確約/Promise of Power]]を[[刻印]]して力の確約をプレイすれば、5マナでリセットした上に7/7の[[フライヤー]]が場に出る。
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*[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]と相性がよい。たとえばこれと[[力の確約/Promise of Power]]を[[刻印]]して力の確約をプレイすれば、5マナでリセットした上に7/7の[[フライヤー]]が場に出る。
<!-- [[トリプルシンボル]]を払えるかが微妙だが。
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↑このコンボ自体は黒単で実現可能なので、あまりトリプルシンボルがどうというのは問題になりません。 -->
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*あくまで理論的な話になってしまうが、ライフリセット効果が[[無限ライフ]]などの相手に有効。たとえば相手プレイヤーへのダメージを7点以上スタックに乗せ、[[急かし/Quicken]]からこれをプレイすることにより、相手のライフがどれだけ多くても一撃で倒すことができる。
 
*あくまで理論的な話になってしまうが、ライフリセット効果が[[無限ライフ]]などの相手に有効。たとえば相手プレイヤーへのダメージを7点以上スタックに乗せ、[[急かし/Quicken]]からこれをプレイすることにより、相手のライフがどれだけ多くても一撃で倒すことができる。
  
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/aa166 Swaying To The Stars]([[WotC]]、文:[[Anthony Alongi]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/aa166 Swaying To The Stars]([[WotC]]、文:[[Anthony Alongi]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as73 Sway of the Stars]([[WotC]]、文:[[Adrian Sullivan]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as73 Sway of the Stars]([[WotC]]、文:[[Adrian Sullivan]])
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2008年6月24日 (火) 23:13時点における版


Sway of the Stars / 星の揺らぎ (8)(青)(青)
ソーサリー

各プレイヤーは自分がオーナーである手札、墓地、すべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後カードを7枚引く。各プレイヤーの総ライフは7になる。


とんでもないリセットライフ以外を初期状態に戻し、そしてライフも平等化。点数で見たマナ・コストも10と非常に重い。もっとも、激動/UpheavalTimetwister+αと考えれば、計算上良好なパフォーマンスではあるが。

重すぎて一見使い物にならなそうであるが、神河ブロック構築ではリセット手段として真面目に使われていた(→星の揺らぎコントロール)。

マナを浮かせてプレイし、手札突然の衝撃/Sudden Impact脳髄の渦/Cerebral Vortexなどが来るのを願うこともできる(→ターボ星の揺らぎ)。マナ・バーンが懸念材料ではあるが、少なくとも突然の衝撃狙いであれば「4マナ以下のカードが手札にゼロ」という状態はかなり珍しいだろう。

  • 開発当初は4マナの予定だったが、調整中に6マナになり、さらにやる気のあるテストプレイヤーのせいで最終的に10マナに……。確かに6マナ程度はやりすぎなのではあるが。
    • この「4マナ」というのはOnce More with Feelingを参考にした設定だったのかもしれない。
  • スタック上の呪文ライブラリーに加えない。ゆえに通常はこの呪文の解決後にはこのカードだけが墓地にあることになる。
  • 呪文織りのらせん/Spellweaver Helixと相性がよい。たとえばこれと力の確約/Promise of Power刻印して力の確約をプレイすれば、5マナでリセットした上に7/7のフライヤーが場に出る。
  • あくまで理論的な話になってしまうが、ライフリセット効果が無限ライフなどの相手に有効。たとえば相手プレイヤーへのダメージを7点以上スタックに乗せ、急かし/Quickenからこれをプレイすることにより、相手のライフがどれだけ多くても一撃で倒すことができる。

参考

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