早技/Yare

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*パワーしか増えないが、[[白]]の得意とする[[先制攻撃]]との[[シナジー]]は大きいので、デッキによっては考慮の余地はある。
 
*パワーしか増えないが、[[白]]の得意とする[[先制攻撃]]との[[シナジー]]は大きいので、デッキによっては考慮の余地はある。
 
*「複数の相手をブロックできるが、結果としてそのターンで死んでしまう」ような傾向があり、その点が大昔の[[Blaze of Glory]]を髣髴とさせるものだった。
 
*「複数の相手をブロックできるが、結果としてそのターンで死んでしまう」ような傾向があり、その点が大昔の[[Blaze of Glory]]を髣髴とさせるものだった。
 
== 関連カード ==
 
*[[複数のクリーチャーをブロックするカード]]
 
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==
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*[[複数のクリーチャーをブロックするカード]]
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
  
 
[[Category:ミラージュの再録禁止カード|はやわさ]]
 
[[Category:ミラージュの再録禁止カード|はやわさ]]

2014年7月15日 (火) 02:02時点における最新版


Yare / 早技 (2)(白)
インスタント

防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーは、さらにクリーチャーを最大2体までブロックできる。


防御用コンバット・トリック呪文クリーチャー1体を強化しつつ、最大3体までの相手をブロックできるようにする。

タフネスは増えないため、ブロックしたものの死んでしまう可能性も高いが、それだけの価値はある呪文。パワー強化によってブロックしたアタッカーを倒せる可能性も上がるのももちろんだが、ブロッカーの頭数を増やせるようなものなので、相手がこちらのライフを削る計算を狂わせられるのも大きい。

クリーチャー戦限定かつ防御的な性質のため構築レベルでは厳しいが、リミテッドではそれなりに強力なカードだった。

  • パワーしか増えないが、の得意とする先制攻撃とのシナジーは大きいので、デッキによっては考慮の余地はある。
  • 「複数の相手をブロックできるが、結果としてそのターンで死んでしまう」ような傾向があり、その点が大昔のBlaze of Gloryを髣髴とさせるものだった。

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