「救出/Rescue」を編集中
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[[ブーメラン/Boomerang]]より1[[マナ]][[軽い]]が、[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]しか[[戻す|戻せ]]なくなった[[バウンス]][[呪文]]。 | [[ブーメラン/Boomerang]]より1[[マナ]][[軽い]]が、[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]しか[[戻す|戻せ]]なくなった[[バウンス]][[呪文]]。 | ||
− | その名の通り[[除去]]されそうな自分のパーマネントを救出するのが主な使用用途。とはいえ[[パーミッション]]ならば普通に[[ | + | その名の通り[[除去]]されそうな自分のパーマネントを救出するのが主な使用用途。とはいえ[[パーミッション]]ならば普通に[[打ち消し]]を使った方が良い。 |
− | [[ステイシス]] | + | [[ステイシス]]で相手の[[終了ステップ]]に[[停滞/Stasis]]を戻すのによく使われたが、同じく1マナでより汎用性のある[[蒸気の連鎖/Chain of Vapor]]登場後はお株を奪われた。 |
[[ウルザズ・デスティニー]]から19年の時を経て[[ドミナリア]]で[[再録]]。ドミナリアの[[リミテッド]][[環境]]では単にパーマネントを救出するだけでなく、序盤に[[素出し]]した[[キッカー]]持ちをキッカー込みで出し直す、[[歴史的]]なパーマネントを[[唱える|唱え]]直して各種[[誘発型能力]]に利用する、といった使い道が豊富に存在する。[[デッキ]]構成次第だが、相性の良いカードが多そうなら入れてみるといい仕事をしてくれるだろう。 | [[ウルザズ・デスティニー]]から19年の時を経て[[ドミナリア]]で[[再録]]。ドミナリアの[[リミテッド]][[環境]]では単にパーマネントを救出するだけでなく、序盤に[[素出し]]した[[キッカー]]持ちをキッカー込みで出し直す、[[歴史的]]なパーマネントを[[唱える|唱え]]直して各種[[誘発型能力]]に利用する、といった使い道が豊富に存在する。[[デッキ]]構成次第だが、相性の良いカードが多そうなら入れてみるといい仕事をしてくれるだろう。 | ||
*[[分割カード]]の[[抵抗+救難/Stand+Deliver]]の日本語版は、当初救難が「救出」と訳されてしまい、訂正が出されている([[誤訳]])。 | *[[分割カード]]の[[抵抗+救難/Stand+Deliver]]の日本語版は、当初救難が「救出」と訳されてしまい、訂正が出されている([[誤訳]])。 | ||
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*似たような[[起動型能力]]を持つ[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や、[[スペルシェイパー]]として[[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]が存在する。 | *似たような[[起動型能力]]を持つ[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や、[[スペルシェイパー]]として[[トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel]]が存在する。 | ||
− | *[[次元の混乱]]では[[救出カード|救出/Rescue]]と俗に呼ばれるメカニズムが[[白]] | + | *[[次元の混乱]]では[[救出カード|救出/Rescue]]と俗に呼ばれるメカニズムが[[白]]で登場した。効果は似ているが[[クリーチャー]]のみで[[対象]]を選ばない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]] |