「撹乱する霊/Distracting Geist」を編集中

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[[攻撃]]した時に[[誘発]]する[[タッパー]][[能力]]を持つ[[スピリット]]。[[第2面]]は同様の能力を与える[[オーラ]]となる、[[降霊]]で[[変身する両面カード]]。
 
[[攻撃]]した時に[[誘発]]する[[タッパー]][[能力]]を持つ[[スピリット]]。[[第2面]]は同様の能力を与える[[オーラ]]となる、[[降霊]]で[[変身する両面カード]]。
  
タッパー[[能力]][[ブロッカー]]の排除が専門。[[飛行]][[クリーチャー]]と合わせて使えば、かなり攻撃を通しやすくなるだろう。攻撃誘発の割に[[サイズ]]が小さく、返り討ちに遭いやすいのが難点だが、降霊で今度は[[回避能力]]を持つクリーチャーにつけることができるようになり、[[リミテッド]]であれば地味ながら便利な1枚。
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[[対戦相手|相手]]の[[ターン]]にはタッパー能力が発動できないので、基本は[[ブロッカー]]の排除が専門。[[飛行]][[クリーチャー]]と合わせて使えば、かなり攻撃を通しやすくなるだろう。攻撃誘発の割に[[サイズ]]が小さく、返り討ちに遭いやすいが降霊で今度は[[回避能力]]を持つクリーチャーにつけることができるようになり、[[リミテッド]]であれば地味ながら便利な1枚。
  
 
[[構築]]では、[[第1面]]はサイズ不足、第2面は[[コスト]]が[[重い]]上に、[[疑似除去]]にしかならず根本的な問題を解決するのが難しい。[[除去]]の選択肢が豊富となることでオーラ自体が排除されやすくなるのもあり、基本的に出番は無い。
 
[[構築]]では、[[第1面]]はサイズ不足、第2面は[[コスト]]が[[重い]]上に、[[疑似除去]]にしかならず根本的な問題を解決するのが難しい。[[除去]]の選択肢が豊富となることでオーラ自体が排除されやすくなるのもあり、基本的に出番は無い。

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