接合

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*あるパーマネントが複数の接合を持つなら、それらは個別に機能する。もっとも、複数の接合を持つ、あるいは持たせるカードはない。
 
*あるパーマネントが複数の接合を持つなら、それらは個別に機能する。もっとも、複数の接合を持つ、あるいは持たせるカードはない。
 
 
*対象を取れるなら、必ず対象を取らなくてはいけない。たとえ、[[カウンター]]を乗せないことを選ぶとしてもである。
 
*対象を取れるなら、必ず対象を取らなくてはいけない。たとえ、[[カウンター]]を乗せないことを選ぶとしてもである。
  
[[ダークスティール]]と[[フィフス・ドーン]]のアーティファクト・クリーチャーが持つ能力。これを持つクリーチャーは名前の最初に「電結の〜」がついた。
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[[ダークスティール]]と[[フィフス・ドーン]]のアーティファクト・クリーチャーが持つ能力。これを持つクリーチャーは名前の最初に「電結の〜」がついた。それゆえ、よく能力名を[[電結]]と勘違いされる。
それゆえ、よく能力名を[[電結]]と勘違いされる。
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*[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性が強烈。恐ろしい勢いでカウンターが増える。
 
*[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性が強烈。恐ろしい勢いでカウンターが増える。
  
 
==参考==
 
==参考==
*{{WHISPER検索/カードテキスト|接合}}
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|接合|接合(Modular)}}
 
*[[キーワード能力]]
 
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*[[ルーリング#キーワード能力|ルーリング]]
  
===総合ルール===
 
 
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2008年8月30日 (土) 21:48時点における版

接合/Modular
種別 置換効果誘発型能力
登場セット 多数
CR CR:702.43

接合/Modularは、ミラディン・ブロックに登場したキーワード能力に出るに際しての置換効果と、それを持つパーマネントが場から墓地に置かれたことによる誘発型能力を意味する。


Arcbound Worker / 電結の働き手 (1)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0

「接合 N」を持つパーマネントは、N個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。「接合 - 烈日」を持つパーマネントは、それのコストのために支払われた マナ1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。接合を持つパーマネントが墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に、このパーマネントの上に置かれている+1/+1カウンターと同数の+1/+1カウンターを乗せることにしてもよい。

  • あるパーマネントが複数の接合を持つなら、それらは個別に機能する。もっとも、複数の接合を持つ、あるいは持たせるカードはない。
  • 対象を取れるなら、必ず対象を取らなくてはいけない。たとえ、カウンターを乗せないことを選ぶとしてもである。

ダークスティールフィフス・ドーンのアーティファクト・クリーチャーが持つ能力。これを持つクリーチャーは名前の最初に「電結の〜」がついた。それゆえ、よく能力名を電結と勘違いされる。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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