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*単純比較だと実質[[上位互換]]となる[[伝説の]]カードを1枚交換したり(例えば[[平地/Plains]]1枚を[[永岩城/Eiganjo Castle]]と交換)、5枚目として足すケースもある。
 
*単純比較だと実質[[上位互換]]となる[[伝説の]]カードを1枚交換したり(例えば[[平地/Plains]]1枚を[[永岩城/Eiganjo Castle]]と交換)、5枚目として足すケースもある。
 
*いわゆる「ネタ枠」として愛用の1枚を忍ばせる[[プレイヤー]]もいる([[バベル]]デッキ「The One」に投入される[[さまようもの/Wandering Ones]]など)。
 
*いわゆる「ネタ枠」として愛用の1枚を忍ばせる[[プレイヤー]]もいる([[バベル]]デッキ「The One」に投入される[[さまようもの/Wandering Ones]]など)。
*[[デッキ]]公開制の大会においては、状況がやや限定的なカードでも1枚挿しておくだけで[[対戦相手]]に警戒させる働きがある(例えば、[[呪文貫き/Spell Pierce]]を1枚挿すことで重要な非クリーチャー呪文を唱える際に2マナ余らせるように誘導できる)。
 
  
 
== 2枚挿しされるカードの傾向 ==
 
== 2枚挿しされるカードの傾向 ==
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ゲームで複数回使用したい場合や、できるだけ引く確率を高めるときに[[4枚制限ルール|限度枚数]]の4枚を入れる。
 
ゲームで複数回使用したい場合や、できるだけ引く確率を高めるときに[[4枚制限ルール|限度枚数]]の4枚を入れる。
*余談だが60枚デッキに4枚入れて[[初期手札]]7枚中に1枚以上来る確率は約40%、[[後攻]]での[[引く|ドロー]]を入れると約45%である。そのほかの確率計算についてはここでは扱わないものの、他のサイト等で計算してみるのも良いだろう。
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*余談だが60枚デッキに4枚入れて初手7枚中に1枚以上来る確率は約40%、後攻での[[引く|ドロー]]を入れると約45%である。そのほかの確率計算についてはここでは扱わないものの、他のサイト等で計算してみるのも良いだろう。
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==

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