「押し寄せるネズミ/Wave of Rats」を編集中

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{{#card:Wave of Rats}}
 
{{#card:Wave of Rats}}
[[戦闘ダメージ]]を与えた[[ターン]]ならば、[[死亡]]しても[[戦場]]に戻ってくる[[ネズミ]]。
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[[戦闘ダメージ]]を与えた後ならば、[[死亡]]しても[[手札]]に蘇って何度でも押し寄せる[[ネズミ]]。
  
[[トランプル]]もあるため、合計で4以上の[[タフネス]]を持つ組み合わせに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなければ戻ってこれる。僅かに[[重い|重く]]なるが[[奇襲]]を持ち、ブロック不能な[[対戦相手]]に[[攻撃]]すれば[[インスタント]]や[[瞬速]]で対処されない限りは[[手札]]の損耗無しに[[ダメージ]]を与えた挙句4/2が残る。[[統率者戦]]向きの[[セット]]に収録されている点も重要で、仮に1人が万全の盤面で待ち構えていたとしても他の[[プレイヤー]]を狙えばよく、とりあえず1回は[[アドバンテージ]]を失わずに盤面に影響を与えやすい。
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[[サボタージュ能力]][[トランプル]][[PIG]]能力と[[奇襲]]がよく噛み合っている。
 
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{{未評価|ニューカペナの街角統率者デッキ}}
もちろん、戦闘ダメージを与えているのであればその[[戦闘]]以外で死亡しても戻ってくる。[[生け贄]]要員としてはやや信頼性が落ちるものの悪くないし、疑似的な[[アンタップ]]手段となる点も嬉しい。一方でタフネスは低く、ちょっとした[[火力]]1発であっさり落とされるのは短所。[[環境]]の性質上[[カードパワー]]も全体的に高く、単に使い減りしない[[クリーチャー]]というだけならば他にも選択肢は存在する。奇襲により手札を減らさず展開できる点を強みとして活かせるかどうかで採用の可否が変わってくるだろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]]

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