押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast

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3/3[[警戒]]と[[踏み外し/Lead Astray]]の抱き合わせであり、[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。[[ラヴニカのギルド]]の[[リミテッド]]は、[[緑白]]の[[デッキ]]が[[トークン]]を生み出し、[[黒緑]]に[[接死]]持ちが複数存在するせいでクリーチャーが横に並んで[[睨み合い]]になりやすい。これはそのような状況で[[ブロッカー]]をどかして[[攻撃]]をねじ込むのに役立つ可能性が高い。[[多色]][[環境]]で[[シングルシンボル]]なのもありがたいところ。しかし攻めている状況では強力だが、守勢ではあまり役に立たなないスペックなので過信は禁物。
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*タップできるのは[[対戦相手]]のクリーチャーに限られる。自身の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord]]をタップする用途には使えないので注意。恐らくは[[Magic Online]]や[[Magic: The Gathering Arena]]で誤クリックを防ぐための措置だろう。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]]

2018年10月1日 (月) 15:26時点における版


Intrusive Packbeast / 押し入る荷役獣 (4)(白)
クリーチャー — ビースト(Beast)

警戒
押し入る荷役獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。

3/3

ETB能力クリーチャーを2体までタップする中堅クリーチャー

3/3警戒踏み外し/Lead Astrayの抱き合わせであり、コスト・パフォーマンスは悪くない。ラヴニカのギルドリミテッドは、緑白デッキトークンを生み出し、黒緑接死持ちが複数存在するせいでクリーチャーが横に並んで睨み合いになりやすい。これはそのような状況でブロッカーをどかして攻撃をねじ込むのに役立つ可能性が高い。多色環境シングルシンボルなのもありがたいところ。しかし攻めている状況では強力だが、守勢ではあまり役に立たなないスペックなので過信は禁物。

参考

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