払いのけ/Whisk Away

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使用タイミングに制限があり、コストも[[重い]][[バウンス]]、その代わり戻す先が[[ライブラリー]]トップなために、相手の[[ドロー]]も遅らせられるのは利点。
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使用タイミングに制限が付いた代わりに1[[マナ]][[軽い|軽く]]なった[[捕海/Griptide]]。[[バウンス]]ではあるが、[[戻す]]先が[[ライブラリーの一番上]]なために[[アドバンテージ]]を失わず、[[対戦相手]][[引く|ドロー]]も遅らせられる。
  
[[魂火の大導師/Soulfire Grand Master]]の能力で使いまわすとなかなか強力。ただしこちらも7[[マナ]]立てながらの展開を余儀なくされるので、ゲームの遅延には注意しよう。
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捕海と比較して軽く、構えやすいが、[[攻撃]]してこない[[システムクリーチャー]]を[[対象]]にとれず、[[ブロッカー]]の排除にも使えないので一長一短。
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相手の[[コンバット・トリック]]や複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に介入できるので、[[リミテッド]]では重要。[[運命再編]]を含むリミテッドでは[[裏向き]]のクリーチャーを[[表向き]]にした後に[[唱える]]ことで大きく[[テンポ]]を取ることが出来る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[コモン]]

2015年1月19日 (月) 18:07時点における最新版


Whisk Away / 払いのけ (2)(青)
インスタント

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。


使用タイミングに制限が付いた代わりに1マナ軽くなった捕海/Griptideバウンスではあるが、戻す先がライブラリーの一番上なためにアドバンテージを失わず、対戦相手ドローも遅らせられる。

捕海と比較して軽く、構えやすいが、攻撃してこないシステムクリーチャー対象にとれず、ブロッカーの排除にも使えないので一長一短。

相手のコンバット・トリックや複数ブロックに介入できるので、リミテッドでは重要。運命再編を含むリミテッドでは裏向きのクリーチャーを表向きにした後に唱えることで大きくテンポを取ることが出来る。

[編集] 参考

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