「戦闘研究/Combat Research」を編集中

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{{#card:Combat Research}}
 
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[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると[[ドロー]]できる[[好奇心/Curiosity]]の亜種。[[伝説のクリーチャー]]に[[つける|ついて]]いれば+1/+1[[修整]]と[[護法]]も得られる。
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[[戦闘ダメージ]]を通すと[[ドロー]]できる[[好奇心/Curiosity]]の亜種。[[伝説]]クリーチャーに付いていれば+1/+1修整と[[護法]]も得られる。
  
[[執着的探訪/Curious Obsession]]と比べると、非伝説のクリーチャーでは[[P/T]][[強化]]が得られないものの、[[攻撃]]しなかった場合の自壊[[デメリット]]はなくなっているので取り回しはしやすくなっている。もちろん伝説のクリーチャーにつければ、強化に加えささやかながら[[除去耐性]]も得られるのでより強力。
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[[執着的探訪/Curious Obsession]]と比べると、非伝説クリーチャーではP/T強化が得られないものの、攻撃しなかった場合の自壊デメリットはなくなっているので取り回しはしやすくなっている。もちろん伝説クリーチャーに付ければ、強化に加えささやかながら除去耐性も得られるのでより強力。
  
 
[[構築]]では、[[パイオニア]]の[[スピリット (デッキ)#パイオニア|青単スピリット]]に5枚目以降の執着的探訪として採用が見られる。
 
[[構築]]では、[[パイオニア]]の[[スピリット (デッキ)#パイオニア|青単スピリット]]に5枚目以降の執着的探訪として採用が見られる。

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