「戦闘の打破者/Combat Thresher」を編集中

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{{#card:Combat Thresher}}
 
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[[パワー]]3の[[二段攻撃]]で[[打点]]6に1[[ドロー]]のオマケと、なかなかのサイズ。[[試作]]では、よくいる3マナ1/1に1[[ドロー]]の貧弱なアドバンテージクリーチャーだが、能力が二段攻撃となれば話は別。ぜひ強化して高打点を叩き出したい。
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[[パワー]]3の[[二段攻撃]]で打点6に1[[ドロー]]のオマケと、なかなかのサイズ。[[試作]]では、よくいる3マナ1/1に1[[ドロー]]の貧弱なアドバンテージクリーチャーだが、能力が二段攻撃となれば話は別。ぜひ強化して高打点を叩き出したい。
  
 
[[構築]]では[[報復招来/Invoke Justice]]をメインに据えた[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|リアニメイトデッキ]]の「小当たり」枠として採用される。釣り上げれば7/7二段攻撃、試作で出した打破者に[[+1/+1カウンター]]を乗せるだけでも5/5二段攻撃となるので打点だけなら[[フィニッシャー]]として十分通用する[[P/T|スタッツ]]となる。
 
[[構築]]では[[報復招来/Invoke Justice]]をメインに据えた[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|リアニメイトデッキ]]の「小当たり」枠として採用される。釣り上げれば7/7二段攻撃、試作で出した打破者に[[+1/+1カウンター]]を乗せるだけでも5/5二段攻撃となるので打点だけなら[[フィニッシャー]]として十分通用する[[P/T|スタッツ]]となる。
  
リミテッドでは特に[[青]]の[[マイトストーンの稼動力/Mightstone's Animation]]の相性が良い。3>4マナと繋がりもよく、4/4二段攻撃と8打点を叩き出し、2ドローもついてくるため除去されても全くアドバンテージを失わない。[[緑]]を相方にした場合も、[[無鉄砲/Audacity]]や[[巨大化/Giant Growth]]、[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]]など強力な強化呪文が多く収録されているため、打点を稼ぎやすいだろう。
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リミテッドでは特に[[青]]の[[マイトストーンの稼動力/Mightstone's Animation]]の相性が良い。3>4マナと繋がりもよく、4/4二段攻撃と8打点を叩き出し、2ドローもついてくるため除去られても全くアドバンテージを失わない。緑を相方にした場合も、[[無鉄砲/Audacity]]や[[巨大化/Giant Growth]]、[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]]など強力な強化呪文が多く収録されているため、打点を稼ぎやすいだろう。
  
 
*「打破者」と訳されている"Thresher"は「脱穀機」の意味。{{Gatherer|id=584925}}を見る限り、脱穀機を兵器に改造したものなのだろう。
 
*「打破者」と訳されている"Thresher"は「脱穀機」の意味。{{Gatherer|id=584925}}を見る限り、脱穀機を兵器に改造したものなのだろう。

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